Jak był artykuł?

1544400sprawdzanie plików cookieSlipstream przypomina mi, że znów powinienem marnować czas w salonie gier
Media
2018/05

Slipstream przypomina mi, że znów powinienem marnować czas w salonie gier

Był taki czas, że jedyne, co mogłem grać, to Need For Speed ​​II SE / Krzyk II różnorodność i nie byłem zbyt zadowolony. Zwłaszcza, że ​​wkroczyliśmy już w nowe tysiąclecie, a mój system operacyjny Windows był zrujnowanym numerem 98.

Potem przyszła moja ukochana konsola PlayStation, a mimo to nadal byłem tym zmartwiony Need For Speed: High Stakes w niczym nie przypominał swojego odpowiednika na PC; jakoś Need For Speed: Underground 2 wyglądał lepiej na PlayStation 2 niż na moim Game Boy Advance, Gran Turismo na PlayStation 3 niż na wersji przenośnej i tak dalej.

Teraz, gdy posiadam symulacyjną kierownicę wyścigową dla takich osób project CARS jednak nagle poczułem ochotę na rok 1998.

Według 29-letniego brazylijskiego artysty/programisty/twórcy gier Sandro Luisa de Pauli, przyczyną mojego pierwotnego przerażenia było to, że gry wyścigowe z przeszłości nigdy nie miały luksusu 3D. Raczej rzeczy takie jak głębia i perspektywa zostały jedynie „symulowane” w 2D przy użyciu skalowania ikonek. Hmm.

W każdym razie wydaje się, że sam Sandro wpadł w podobny zapał około 2015 roku, posunął się nawet do zbudowania silnika pseudo-3D, napełnienia go rozgrywką w 60 klatkach na sekundę/innymi nowoczesnymi dodatkami i stworzenia na nim pikselowego festiwalu dymu zwanego Strumień strumienia.

Bardzo arkadowy powrót, Slipstream'a brief brzmi dokładnie tak, jak tył starego pudełka na płyty CD leżącego na dnie twojej skarbnicy; 20 torów oferujących egzotyczne lokacje, tryby gry Arcade/Quick Race/Grand Prix, 5 unikalnych modeli samochodów i 9 torów, które sprawiają, że chcę Gran Turismo (1997) ponownie.

Poza tym nie musisz nawet polegać na tym, że Twoje dyski ledwo pracują, ponieważ wszystkie powyższe elementy są zawarte w pakiecie Steam z 21st Móc. Trwają prace nad lokalnym trybem wieloosobowym dla 4 graczy i edytorem ścieżek, a w starej wersji zauważyłem aluzje do w pełni ilustrowanego trybu fabularnego Kickstarter smoła.

Inne media