Jak był artykuł?

1543820sprawdzanie plików cookieWersja Resident Evil 7 w chmurze na Nintendo Switch pojawi się w Japonii 24 maja
Media
2018/05

Wersja Resident Evil 7 w chmurze na Nintendo Switch pojawi się w Japonii 24 maja

Nintendo Switch nie otrzymuje odpowiedniego portu Resident Evil 7: Biohazard. Firma Capcom nie zamierzała tracić czasu i zasobów na przenoszenie gry do trybu przenośnego na Switchu, więc bezpieczniejszym rozwiązaniem było po prostu przeniesienie gry przez wersję obsługującą chmurę Resident Evil 7: Biohazard i nazwij to Resident Evil 7: Biohazard – wersja w chmurze.

Aby zagrać w grę, będziesz musiał kupić karnety po tym, jak będziesz mógł przeżyć pierwsze 15 minut za darmo. Przepustki wg IGN, będzie Cię kosztować blisko 20 dolarów.

Karnety zapewnią Ci 180 dni dostępu do gry wraz z możliwością zapisania stanu gry. Jednakże konta pozostawione nieaktywne przez zbyt długi czas mogą spowodować szybkie usunięcie zapisanych gier z serwerów. To wciąż Capcom, pamiętasz?

Materiał filmowy z wersji w chmurze został opublikowany na stronie Biohazard YouTube, a gracze nie byli zbyt zadowoleni z tej wiadomości.

Zwiastun zaczyna się dość dobrze, piosenką i surowymi obrazami z horroru, ale pod koniec widzimy, że Ubitus będzie obsługiwał usługi w chmurze. Oznacza to oczywiście, że jeśli chcesz grać, będziesz musiał przez cały czas mieć połączenie z Internetem Resident Evil 7 na Nintendo Switch, zarówno w trybie TV, jak i w trybie przenośnym. Poza tym nie można po prostu mieć a połączenie z Internetem, musi być stale stabilne, w przeciwnym razie nie będzie działać.

Wersja gry w chmurze będzie zawierała wszystkie wcześniej wydane dodatki DLC, więc będziesz mógł zagrać w całą zawartość... pod warunkiem, że zdecydujesz się wypróbować ją w japońskiej wersji Nintendo eShop. Biorąc pod uwagę, że Nintendo Switch nie ma regionu, możesz łatwo uzyskać dostęp do japońskiego eShopu, przechodząc do oficjalnej strony profilu użytkownika Nintendo Network i zmieniając swój region na „Japonia”.

Najbardziej zaskakujące jest to, że na Nintendo Switch dostępna jest gra w pełni obsługująca chmurę, mimo że to Microsoft wychwalał moc chmury od 2013 roku.

Inne media