Jak był artykuł?

1540230sprawdzanie plików cookieTwórca Undead Labs 2 twierdzi, że gatunek Battle Royale nie ma już nic do zaoferowania
Branżowe
2018/05

Twórca Undead Labs 2 twierdzi, że gatunek Battle Royale nie ma już nic do zaoferowania

Każda firma zwracająca uwagę na gatunek Battle Royale i chcąca zarobić na szaleństwie, które spopularyzowały PUBG Corporation i Epic Games GraczNieznany batalion i Fortnite, większość programistów prawdopodobnie będzie w stanie dodać tryb Battle Royale do swojej strzelanki pierwszo- lub trzecioosobowej. Cóż, Undead Labs nie jest do końca przekonane, czy pozostało coś do ukradnięcia z już zebranego gatunku.

Przemawiając do MCV UK, dyrektor projektowy Undead Labs, Richard Foge, wyjaśnił, że pytano ich o udział w koncercie Battle Royale, ale zdecydował, że nie warto, mówiąc…

„Rozmawiałem z wieloma dziennikarzami i pytali mnie o stworzenie gry typu Battle Royale, ponieważ dosłownie wszyscy nią zajmują się. To tak, jakby było pole pszenicy i ktoś zbudował doskonały, wspaniały kombajn, który przejechał przez to pole i ktoś zapytał mnie: „Czy ty też chciałbyś zbudować kombajn?”. Ale nie ma już pszenicy! Nie zostało nam już nic do zbioru. Wolałbym skupić się na tym, co robimy i spróbować znaleźć coś wyjątkowego w tej przestrzeni, aby zainspirować ludzi i ekscytować ich jakąś nową rzeczą, zamiast próbować śledzić, co robią ci ludzie i oglądać, jakie resztki uda mi się uzyskać bierz się za to.”

To właściwa ocena.

Gatunek Battle Royale wkrótce się przesyci, zwłaszcza że zarówno EA, jak i Activision oczekują, że dodadzą te tryby do nadchodzącej gry Battlefield V. i Call of Duty: Black Ops 4.

Ile razy możesz dodawać dokładnie ten sam tryb do każdej gry, zanim stanie się to męczące i banalne?

W końcu wśród publiczności rozwinie się niechęć do tego trybu, a wtedy każda gra skupiająca się na tej funkcji odejdzie w zapomnienie. Biorąc to pod uwagę, Laboratorium Nieumarłych powinno wiedzieć z pierwszej ręki, jak to jest Stan rozkładu pierwotnie opierał się na popularności stworzonej przez DayZ i Rdza. Była to jedna z niewielu gier, którym udało się w tym czasie zdobyć własną publiczność, podczas gdy wiele innych studiów stworzyło gry o przetrwaniu zombie, które albo upadły i umarły, albo zyskały marne dochody, zanim zostały zapomniane.

Z drugiej strony Foge jest również zdania, że ​​gry muszą być zaprojektowane tak, aby były warte swojej ceny początkowej, a nie tylko kolejną skórką do skinnera, która działa jako brama do hazardu. Wyjaśnił, dlaczego w grze nie będzie żadnych mikrotransakcji ani skrzynek z łupami State of Decay 2, mówiąc ...

„Będzie za to jednorazowa cena, a nie związek z grą, w której ludzie płacą za rzeczy i nie wiedzą, co dostaną. To nie powinno wydawać się właściwe. Nie chcieliśmy mikrotransakcji ani sytuacji, w których kupujesz skrzynki z łupami za Zombucks czy coś takiego.

 

„To działa w przypadku niektórych innych osób”

Nie będzie to działać długo dla niektórych innych ludzi… przynajmniej nie w Belgii. Region jest zakazujące skrzynek z łupami premiumi wreszcie nazwanie ich systemami hazardowymi, którymi są.

Undead Labs mądrze postąpiło, omijając całe zamieszanie ze skrzynkami z łupami, ponieważ w przeciwnym razie musieliby albo usunąć je z gry do czerwca, albo zrezygnować ze sprzedaży gry w Belgii. Ciekaw jestem, jak inni drapieżni wydawcy poradzą sobie z nowym egzekwowaniem istniejących przepisów dotyczących hazardu w Belgii.

Możesz poszukać State of Decay 2 ukaże się jeszcze w tym miesiącu, począwszy od 22 maja na PC i Xbox One.

Inne wiadomości branżowe