Jak był artykuł?

1540850sprawdzanie plików cookieHellbound, inspirowany latami 90. FPS, zmierza na Kickstarter, ma zostać wydany w 2019 roku
Media
2018/05

Hellbound, inspirowany latami 90. FPS, zmierza na Kickstarter, ma zostać wydany w 2019 roku

Saibot Studios ogłosiło, że nadchodząca strzelanka FPS, mająca być powrotem do gore-festiwalów typu „uciekaj i strzelaj” z lat 1990., obecnie zbiera 40,000 XNUMX dolarów za pośrednictwem Kampania Kickstarter.

Programiści z Argentyny chcą ożywić gatunek FPS w męskim wydaniu, dając graczom odświeżenie klasycznej, pełnej zabawy akcji, która zaspokoiła pragnienie żądnych akcji graczy.

Tobias Rusjan, założyciel Saibot Studios, w komunikacie prasowym zwięźle wyjaśnił, dlaczego Saibot zmierza w obecnym kierunku, w jakim podąża. Hellbound, mówiąc ...

„Klasyczne strzelanki pierwszoosobowe z lat 90. były moimi ulubionymi grami, gdy dorastałem. Dzięki nim zainteresowałem się tworzeniem gier wideo”. „Chcę podzielić się tą miłością, czerpiąc z tych pomysłów i zwiększając ich liczbę do 11 w XXI wieku”.

Dostępny jest czterominutowy film przedstawiający prezentację, który daje lepsze pojęcie o tym, do czego zmierzają i jak planują to osiągnąć. Możesz to sprawdzić poniżej.

Widzimy kilka drobnych fragmentów rozgrywki, w których główny bohater używa różnorodnej, najwyższej klasy broni, aby strzelać, wysadzać, patroszyć i dziesiątkować swoich wrogów, aby przejść dalej w grze.

Twórcy chcą tytułu oferującego cofanie się i eksplorację poziomów, czego brakuje większości nowszych strzelanek pierwszoosobowych AAA, a także szybką akcję typu „biegnij i strzelaj”, co było obecne w grze z 2016 roku. DOOM ale od tego czasu nie był widoczny w innych strzelankach.

Cel jest całkiem prosty: Saibot chce mieć całą niesamowitą rozgrywkę z strzelanek FPS z lat 1990., takich jak DOOM, krew i chex Quest, ale z grafiką i efektami wizualnymi nowej szkoły, jakie zapewniają dzisiejsze zaawansowane silniki gier.

Chociaż podstawowe mechanizmy rozgrywki mogą być obecne, zespół planuje zwiększyć swój budżet, aby móc dodać pełną kampanię dla jednego gracza i ewentualnie tryby dla wielu graczy.

Pomysł jest taki, że Saibot chce uniknąć zewnętrznych inwestorów, aby zachować niezależność w projektowaniu Hellbound, dlatego szukają środków na Kickstarterze.

Czas pokaże, czy uda im się osiągnąć ten cel w ciągu najbliższych 29 dni, ale jeśli uda im się to zadanie osiągnąć, można się spodziewać Hellbound zadebiutuje w 2019 roku.

Inne media