Dyrektor ds. projektowania w EA, Patrick Söderlund, stwierdził niedawno, że firma stara się dobrze traktować swoich fanów i nie będzie już stosować rażącej mechaniki obsługi w swoich przyszłych grach. EA zauważa, że jest to szczere, ale niektórzy fani uważają, że to kontrola szkód.
Łapanie wiatru w witrynie publikacji GameRant mówi się, że EA próbuje uspokoić rozgniewanych fanów i wciągnąć ich do pociągu promującego przyszłe odsłony firmy, takie jak Battlefield 2018, hymn i inne gry, które pojawią się w czerwcu na EA Play.
Po opublikowaniu Mass Effect: Andromeda, anulowanie Viscerala Gwiezdne Wojny projektu i obmyślenia całości Star Wars Battlefront 2 fiasko skrzynek z łupami, wydawało się słuszne, że duża liczba graczy i fanów będzie postrzegać firmę w złym świetle.
Cóż, wygląda na to, że EA wysyła swoich dyrektorów i szefów, aby zajęli się wszelkimi negatywnymi konotacjami lub złymi uczuciami związanymi z EA, DICE i BioWare, które mogłyby negatywnie wpłynąć na przyszłe tytuły. Ponadto dyrektor ds. projektowania w EA, Patrick Söderlund, powiedział, że EA podejmuje kroki w celu wdrożenia i przeglądu mechanizmów mikrotransakcji przed ich wprowadzeniem na rynek.
Na stronie publikacji zauważono, że Söderlund stwierdził, że kryje się za tym oryginalny pomysł Star Wars Battlefront 2 stary system postępów i mikrotransakcji był „przeznaczony dla graczy długoterminowych”, oferując jednocześnie EA „sposób na zarobienie na nim odrobiny zysku w celu obsługi bezpłatnych aktualizacji”.
Söderlund twierdzi, że firma „myliła się”, ale zauważył również, że gracze „wydają się doceniać to, co firma zrobiła od tego czasu, ponieważ gracze wracają i zapewniają większe zaangażowanie”.
Ponadto Söderlund podzielił się następującymi słowami w odniesieniu do przyszłej mechaniki usług w grach EA:
„Musimy podjąć działania i pokazać ludziom, że poważnie podchodzimy do tworzenia najlepszych możliwych produktów, że poważnie podchodzimy do uczciwego traktowania graczy i jesteśmy tutaj, aby zapewnić najlepszą możliwą rozrywkę, jaką tylko możemy. A w przypadkach, gdy nie zrobimy tego dobrze, musimy po prostu słuchać i wyciągać z tego wnioski, aby być lepszymi.
Nie ma żadnego prawdziwego dowodu na to, że fani mówią o konieczności powrotu i zmiany mechaniki usług w Battlefield 2018 przez EA i DICE, tak samo jak EA i BioWare wprowadzają zmiany w usługach w Anthem. Wygląda jednak na to, że Söderlund nieumyślnie potwierdził, że je zmieniają, biorąc pod uwagę, że w tej chwili oceniają swoje kroki i przeglądają mechanikę mikrotransakcji.
Wydarzenie EA Play, które odbędzie się w dniach 9–11 czerwca, da graczom i fanom jasny obraz tego, co EA, DICE i BioWare przygotują dla graczy, gdy filmy z rozgrywki w tych grach zostaną udostępnione.