Jak był artykuł?

1521050sprawdzanie plików cookieRemake System Shock powraca do oryginalnej wizji po przerwie
Media
2018/04

Remake System Shock powraca do oryginalnej wizji po przerwie

W nowym poście aktualizacyjnym opublikowanym na Remake szoku systemowego”s Strona na Kickstarterze, pojawiają się wieści od Nightdive Studios na temat zrzutów ekranu, przerwa, powrót do pierwotnej wizji System Shock RemakeI więcej.

Po pierwsze, możesz obejrzeć nowe screeny wydane przez Nightdive Studios przedstawiające System Shock Remake poniżej.

Zobacz post imgur.com

Po drugie, dyrektor generalny Nightdive Studios, Stephen Kick, ujawnił, że po spędzeniu większej ilości czasu ze społecznością studio wróciło do pierwotnej wizji. Warto jednak zauważyć, że prawdziwym powodem powrotu jest umowa z potencjalnym wydawcą na „większą, lepszą grę”, która doszła do skutku siedem miesięcy od wstępnego przedstawienia oferty, co zmusiło zespół do ponownej oceny gry.

Oprócz tego zespół podjął kilka trudnych decyzji, które obejmowały zwolnienie programistów z projektu. Twórcom pozostał teraz „skoncentrowany zespół”, który „składa się z oryginalnych programistów, którzy pracowali nad wersją demonstracyjną Unity”.

„Dobrze przyjęte demo” wydane w ramach oryginalnej kampanii na Kickstarterze poinformuje o zmienionym kierunku System Shock Remake. Jednak Nightdive zauważa to System Shock będzie rozwijany przy użyciu silnika Unreal Engine, w przeciwieństwie do przełącznika Unity Engine wprowadzonego na początku ubiegłego roku.

Nightdive Studios udostępniło także kod źródłowy oryginału System Shock gra. Oto opis ze strony Kickstarter, szczegółowo wyjaśniający, o co w tym wszystkim chodzi:

„To pierwsze wydanie to oryginalny, niezmieniony kod źródłowy, który został odkryty przez OtherSide Entertainment i łaskawie udostępniony nam kilka miesięcy temu. Jest to natywny Power Mac, więc będzie wymagał narzędzia do emulacji, które zamieściliśmy w repozytorium. Ciężko pracowaliśmy nad aktualizacją tego kodu i planujemy wypuścić nową wersję System Shock: Enhanced Edition wraz z kodem w najbliższej przyszłości.”

Oficjalny portal do repozytorium można znaleźć klikając w górę Github.com.

Trzecie powiadomienie za pośrednictwem aktualizacji dotyczy muzyki Remake szoku systemowego. Wraz z powrotem do poprzedniego stylu graficznego i ogólnego kierunku, dział audio zespołu również stara się ustalić priorytety. Możesz być sędzią pakietu o nazwie „Witamy z powrotem na stacji Cytadela” z pokładu medycznego.

Na koniec zespół stwierdził, że gra może zostać wydana po 2019 roku i może mieć wstępną premierę w 2020 roku.

Pełna 40. aktualizacja włączona System Shock Remake można znaleźć w ciągu dnia kickstarter.com.

Inne media