Jak był artykuł?

1521190sprawdzanie plików cookiePrezentacja Prismata Dev na GDC uczy niezależnych twórców, jak manipulować głosami na Reddicie
Branżowe
2018/04

Prezentacja Prismata Dev na GDC uczy niezależnych twórców, jak manipulować głosami na Reddicie

Elyot Grant, założyciel i dyrektor generalny Lunarch Studios, twórców niezależnego tytułu Prismata, przygotował prezentację GDC na tegoroczne wydarzenie, które odbyło się w San Francisco w Kalifornii w dniach 21–23 marca.

Prezentacja dotyczyła zapoznania się z Twoim projektem za pomocą Reddita. Grant podaje przykład wydarzenia, które miało miejsce, podczas którego studio schrzaniło i usunęło wszystkie e-maile zebrane podczas konwencji. Grant zamieścił post na temat wpadki na Reddicie, co zakończyło się zebraniem wielu głosów pozytywnych i skierowaniem tysięcy oczu na ich grę, Prismata. Miało to miejsce w 2014 roku, przed kampanią gry na Kickstarterze.

Prezentację zatytułowaną „Zaawansowane taktyki Reddit: Front-Paging i wygrywanie dużych sukcesów, gdy to się stanie” można obejrzeć na stronie GDC Vault. Istnieje również kopia zapasowa na Wayback Machine i Archive.is.

Grant wyjaśnia, że ​​po opublikowaniu pierwotnego wpisu o zdarzeniu w sub-reddicie TIFU, zalogował się na konto swojego przyjaciela i ponownie opublikował tę historię z pewnym metakomentarzem w osobnym sub-reddicie /r/bestof/. Grant dokumentuje ten proces za pomocą zrzutów ekranu przedstawiających proces.

FR586 po południu

Pomysł polegał na wykorzystaniu elastyczności wydarzenia wirusowego poprzez szerzenie wiedzy o wydarzeniu w innych szeroko zaludnionych sub-redditach, a następnie ukradkowa edycja postów i linków do gry Lunarch Studios, Prismata. Pomogło to przygotować grę do testów alfa i wzbudzić zainteresowanie ostateczną kampanią na Kickstarterze, która odbędzie się pod koniec tego roku.

Grant wymienia różne uzasadnione sposoby szybkiego uzyskania pozytywnej opinii na temat postów na Reddicie, aby przyciągnąć jak najwięcej uwagi do postu. Omawia także sposoby manipulacji głosowaniem, aby dostać się na pierwsze miejsce, przyznając nawet, że jest to sprzeczne z warunkami korzystania z usługi.


sgzuneI
IzhlPPm
SjYOS9P

Na koncie Reddit i strona z ograniczeniami społecznościna górze strony znajduje się informacja, że ​​manipulowanie głosami jest niezgodne z zasadami, zwłaszcza używanie wielu kont w celu wypromowania lub sztucznego zawyżenia poziomu postu. Regulamin stanowi…

„Manipulacja głosami jest sprzeczna z zasadami Reddita, niezależnie od tego, czy jest ręczna, programowa czy inna. Oto niektóre typowe formy oszustw wyborczych:
Korzystanie z wielu kont, usług głosowania lub innego oprogramowania w celu zwiększenia lub zmniejszenia wyników głosowania.
Proszenie ludzi o głosowanie za lub przeciw określonym postom na samym Reddicie lub za pośrednictwem sieci społecznościowych, wiadomości itp. w celu osiągnięcia osobistych korzyści.
Tworzenie lub dołączanie do grupy, która wspólnie głosuje na konkretny post, posty użytkownika, posty z domeny itp.”.

W tej sprawie Grant przyznał się, że korzystał z konta swojego przyjaciela, aby udawać, że jest przypadkowym użytkownikiem, który natknął się na oryginalny post TIFU, zamieszczając metapost na temat oryginalnego postu TIFU w innym popularnym sub-reddicie, co jeszcze bardziej zwiększyło skuteczność obecność oryginalnego posta i gry, nad którą pracował jego zespół.

Istnieje nawet wykres przedstawiający zasięg listy, jaką osiągnęła ich tradycyjna promocja, w porównaniu z zasięgiem, jaki osiągnęli w systemie Reddit w grach.

Prezentacja na konferencji Game Developers Conference zasadniczo umożliwiła Elyotowi Grantowi nauczenie innych niezależnych twórców, jak grać w systemie Reddit, czy to z wymyślonymi historiami, czy z prawdziwymi historiami. Niektórzy gracze i programiści, którzy natknęli się na tę prezentację, uznali, że używanie GDC przez niezależnego programistę do promowania łamania zasady Reddita polegającej na autopromocji jest nieetyczne.

Skontaktowałem się w tej sprawie z GDC i jeśli zdecydują się odpowiedzieć, artykuł zostanie zaktualizowany.

Inne wiadomości branżowe