Jak był artykuł?

1525260sprawdzanie plików cookieEmulator RPCS3 PS3 może teraz uruchamiać Demon’s Souls w rozdzielczości 4K i 30 klatkach na sekundę
Media
2018/04

Emulator RPCS3 PS3 może teraz uruchamiać Demon’s Souls w rozdzielczości 4K i 30 klatkach na sekundę

Emulator RPCS3 firm Nekotekina i KD-11 został zaktualizowany o nowy rekompilator SPU, aby poprawić emulację synergistycznych jednostek przetwarzających PS3 w każdym SPE. Praca nad tym deweloperom przy projektowaniu rzeczywistych gier na PS3 zawsze sprawiała ogromny ból, ale Nekotekinie i KD-11 udało się złamać kod, aby ulepszyć emulację RPCS3, aby w końcu wykorzystać SPU do zwiększenia wydajności na wysokiej klasy procesory do komputerów PC.

W rezultacie w najnowszej wersji RPCS3 udało się radykalnie poprawić liczbę klatek na sekundę dzięki lepszemu odciążaniu wydajności wirtualnych jednostek przetwarzających, naśladując wielowątkową architekturę Cell.

Możesz pobrać wersję alfa 0.0.5-6675 emulatora PS3 od początku oficjalna strona internetowa RPCS3.

Oczywiście cały techniczny żargon dotyczący ulepszeń wydajności nie ma większego znaczenia bez jakichkolwiek wizualnych testów porównawczych. Na szczęście oficjalny kanał YouTube RPCS3 opublikował prawie trzyminutowy film przedstawiający Demoniczne dusze działa w natywnej rozdzielczości 4K i z zablokowaną szybkością 30 klatek na sekundę.

Rozgrywka jest solidna i jeśli prawdopodobnie nie powiedziano ci, że jest to emulator działający na wysokiej klasy emulatorze i7-6700K przy 4.3 GHz, prawdopodobnie założyłbyś, że jest to po prostu naprawdę dobrze zoptymalizowana wersja PS3 wersja działająca na PS4 Pro.

Zauważają, że tu i ówdzie występują drobne zawieszania się klatek i nadal muszą pracować nad poprawą ogólnej kompatybilności z innymi grami, ale nawet w tej wczesnej wersji udało im się poczynić poważne postępy w rozwoju emulator i uruchamianie niektórych gier na PS3.

RPCS3 – Dusze Demonów

Następnym krokiem jest dalsze udoskonalenie twardego blokowania 30 klatek na sekundę i aktualizacja obsługi SPU w celu zapewnienia lepszej kompatybilności z innymi grami na PS3 – z których wiele zostało już udoskonalonych dzięki najnowszej wersji. Wielu użytkowników RPCS3 pytało także o rozwiązanie problemu pamięci podręcznej modułów cieniujących, który wielu wspomina jako problem podczas pierwszego przejścia gry, ale prawdopodobnie zostanie on rozwiązany później, gdy przede wszystkim rozwiążą problemy z wydajnością.

Jeśli podoba Ci się praca, jaką Nekotekina i KD-11 wkładają w scenę emulacji PS3, możesz wesprzeć ich pracę i uzyskać dostęp do ekskluzywnych wiadomości i aktualizacji dla emulatora RPCS3, odwiedzając stronę strona Patreon.

Inne media