Jak był artykuł?

1512870sprawdzanie plików cookieCo to jest Razerwire? Najwyraźniej ostatnia deska ratunku ludzkości
Media
2018/03

Co to jest Razerwire? Najwyraźniej ostatnia deska ratunku ludzkości

[Ujawnienie: Do treści tego artykułu dostarczono klucz Steam]

Współzałożyciel, kierownik projektu, główny programista i projektant at Młot i Kruki wydawałoby się to wystarczającą odpowiedzialnością, zwłaszcza mając w produkcji co najmniej jeden flagowy tytuł z gatunku tower defence.

Jednak w typowym poniedziałkowym duchu Emiliano Pastorelli postanowił odłożyć na bok wszystkie odziedziczone stanowiska, sześcioletnią pracę zespołową nad projektami i wyłowić dawno zapomnianą koncepcję, z którą można było zwlekać. 30 minut i kilka przerw na lunch później, Razerwire: Nanowary jest teraz zachętą dla innych, aby poszli w ich ślady.

Pastorelli nie ma żadnych zahamowań, reklamując to jako osobistą odę do swoich salonów gier w latach 80-tych i naprawdę, sądząc po RazerwireOgólnie rzecz biorąc, w głębi duszy uważam, że spędził trochę za dużo czasu ekranowego.

To znaczy, że mnie rzucił darmowy Steam klucz tylko za uzupełnienie gry 1 marcast opublikować w sieci społecznościowej.

Tak, to znowu bardzo odległa przyszłość i tak, nie mamy nic lepszego do roboty, jak tylko skolonizować odległą galaktykę. Złodzieje są jednak niepozorni, w rzeczywistości mają rozmiary nano, do tego stopnia, że ​​nadzieja ludzkości opiera się na drucie o grubości cząsteczki.

To, w jaki sposób ten drut zmienił się z narzędzia do zabiegów medycznych w unicestwienie stworzeń, nie wydaje się być szczególnie istotne, ponieważ jeden koniec jest podłączony do generatora, a drugi do ekranowanego urządzenia zwanego Wiredrive.

Teraz,

  • Twoja mysz działa, przesuwając Wiredrive, a co za tym idzie – Razerwire po ekranie, podczas gdy ze wszystkich stron roi się od stworzeń. Pozwól Wiredrive nawiązać kontakt i doznać zakłócenia tarczy, uszkodzenia generatora i zakończenia gry.

  • To wszystko zabawa i gry aż do fali 90+, zwłaszcza że każdy z siedmiu odrębnych gatunków wrogów występujących w grze wykazuje unikalne wzorce ruchu, świadomość i zróżnicowany arsenał kul/pocisków.

  • Zwlekanie trwa w sposób łotrzykowy. Odblokuj punkt ulepszeń za każde 1000 punktów, wydawaj go na PowerWave lub inne gadżety i wróć do przebijania tablic wyników.

Rzuciłem pracę mniej więcej dziś rano przy fali 90, kiedy, szczerze mówiąc, na ekranie zrobiło się przytłaczająco, co przypomniało mi, że mam cały harmonogram zajęć, którymi muszę się zająć przez resztę dnia.

Zanim jednak przeszedłem dalej, stwierdziłem, że opinie innych maruderów są dość pozytywne, a większość z nich nie tylko ma swoje korzenie w przedpremierowych beta-testach, ale najwyraźniej wpłynęła już Razerwire's pierwsza aktualizacja.

Dla $ 1 wtedy robi dobrze to, co zamierza zrobić, nie traktując siebie ani swojego twórcy zbyt poważnie wśród drobnych literówek, zachęcając do osiągnięć Steam, podstawowa para instrukcji gry, które można wyświetlić, naciskając „P” i wskazówki dotyczące ekranu ładowania dla nadgorliwych.

Filtry chromatyczne w stylu lat 80./Arcade/Starego TV i inspirowane vaporware ścieżka dźwiękowa są dodatki.

Inne media