W Gearbox pojawiła się nowa partia ofert pracy związanych z „gwiezdną grą AAA”. Następuje to po wiadomości o tym, że Gearbox Québec poszukuje programistów do stworzenia gry o potrójnej wartości. Oferty pracy opublikowane dla Gearbox są pożądane dla programistów, którzy mają doświadczenie z konsolami obecnej lub nowej generacji, aby móc stworzyć grę FPS, która będzie oferować funkcjonalność dla jednego gracza i dla wielu graczy.
Ogłoszenie: Gra lub gry, o których mowa, które są obecnie opracowywane w Gearbox, mogą później ulec zmianie, co oznacza, że niektóre opisy mogą być niedokładne. Jednakże poniższe informacje należy traktować z przymrużeniem oka, biorąc pod uwagę, że od chwili obecnej do chwili ogłoszenia wiele może się zmienić.
Randy Pitchford niedawno przesłał dalej tweet z Matt Cox, starszy projektant w Gearbox Software, którego oba tweety można zobaczyć poniżej.
Jestem bardzo zainteresowany wszelkiego rodzaju kreatorami światów – budowniczymi środowisk, skryptami rozgrywki, projektowaniem misji, projektowaniem poziomów itp. Konstruktorami światów! https://t.co/MTM0oN6KFl
- Randy Pitchford (@DuvalMagic) 27 marca 2018 r.
Rekrutujemy na TONĘ stanowisk @GearboxOfficial – Teraz byłby idealny czas na zastosowanie, niezależnie od dyscypliny. https://t.co/Jsh6vPunQx pic.twitter.com/KgmPcWLN6H
- Matt Cox (@findmattcox) 26 marca 2018 r.
Warto zauważyć, że czymkolwiek jest ten „projekt”, jego premiera jest daleka od najbliższej przyszłości, biorąc pod uwagę, że awansowało kilka stanowisk wyższego szczebla, a także stanowiska niezbędne do wczesnego przygotowania tego, czymkolwiek jest.
Awansujące pozycje obejmują:
Sztuka i animacja
Wnętrze
operacje
- Programista stron internetowych IT
- Menedżer operacyjny platformy – wydawnictwo
- Menedżer marki/projektu wydawniczego
- Rekruter
Produkcja
Programowanie
Jeśli chodzi o starszego producenta projektu, wymaga on odpowiedzialności za „pełny cykl produkcji i wydawania znakomitej gry AAA”. Jeśli chodzi o programistę animacji, wymaga się od uczestników posiadania „doświadczenia z konsolą obecnej i/lub nowej generacji”.
Jeśli chodzi o Projektanta Misji, plany przedstawienia „oryginalnych pomysłów na misje w grach typu FPS” będą czymś oczywistym i „wysyłanie gier przy użyciu technologii Unreal 4”. To samo stanowisko wymaga „doświadczenia w procesie certyfikacji i wysyłki na nowoczesnych konsolach” oraz „doświadczenia w trybie współpracy i/lub gry wieloosobowej online”.
Na koniec opis Projektanta Poziomów brzmi:
„Gearbox Software poszukuje starszego projektanta z pasją, który dołączyłby do nas przy tworzeniu nadchodzących strzelanek FPS. Ta rola obejmuje współpracę z głównym projektantem poziomów i dyrektorem kreatywnym przy przedstawianiu, budowaniu, ulepszaniu i wysyłaniu poziomów przy użyciu Unreal Engine 4.
Obowiązki: Opracuj poziomy dla jednego gracza i poziomy współpracy w oparciu o istniejące dokumenty dotyczące projektowania gier, wskazówki od kierownictwa projektu i współpracę z rówieśnikami.
Wymagane umiejętności i doświadczenie: Wydaliśmy tytuł AAA, preferując technologię Unreal i strzelanki FPS.
Możesz zagrać w detektywa, aby dowiedzieć się więcej o tym projekcie lub projektach, przechodząc do gearsoftware.com/careers.