Ogłosili to Buka Entertainment i rosyjski niezależny deweloper Sobaka Studio 9 Monkeys of Shaolin jest obecnie w fazie rozwoju, a jego premiera zaplanowana jest na jesień na Nintendo Switch, Xbox One, PS4 i PC.
Beat-'em-up oparty na silniku Unreal Engine 4 to zarówno list miłosny do oldschoolowych awanturników, jak i nowa szkoła, próba ewolucji i podniesienia poziomu gatunku. Nie ujawniono zbyt wielu informacji na temat gry, ale pochodzą one od tych samych projektantów, którzy stworzyli wersję hardcorową, John Wick-w stylu izometrycznej gry akcji, Odkupiciel.
Sobaka i Buka mają obecnie zamiar zademonstrować grę na konferencji Game Developers Conference w San Francisco w Kalifornii. Demo konsoli znajdziesz na pasku w holu Xbox.
Ujawniono kinowy zwiastun debiutu, trwający nieco ponad minutę, który można obejrzeć poniżej.
Film naprawdę mnie zaskoczył. Efekt animacji poklatkowej – pomijanie współczynnika wypełnienia klatek pomiędzy pozycjami klatek kluczowych – sprawiał, że kinowy wygląd był niemal narysowany ręcznie. Dodany moduł cieniujący Fresnela dla estetyki powieści graficznej z tuszem oraz efekt płótna po obróbce, aby emulować cel-shading, oba dobrze ze sobą współpracują, dając wizualny obraz grafiki, która wygląda, jakby była namalowana, a następnie cieniowana tuszem.
Malarski wygląd sprawdza się tutaj dobrze 9 Monkeys of Shaolin.
Szkoda, że coraz więcej programistów nie wykorzystuje kreatywności w zakresie shaderów materiałów w Unreal Engine 4, aby w pełni wykorzystać jego zróżnicowane wizualnie możliwości shaderów. Możesz stworzyć naprawdę cudownie wyglądającą sztukę za pomocą prostych normalnych map siatki, odrobiny mieszania materiałów i odrobiny obróbki końcowej.
Przed zakończeniem zwiastuna otrzymujemy mały kolaż klipów, pokazujący, jak wygląda rzeczywista gra, i nadal zachowuje wytatuowane mapy cieni, ale wydaje się, że efekt płótna nie jest obecny.
Jeśli chodzi o rozgrywkę, jest bardzo podobna do Double Dragon Neon or Kung Fu Strike: Powstanie wojownika z Qooc Software.
Pełna wersja 9 Monkeys of Shaolin będzie zawierało 10 różnych typów chińskiej i japońskiej broni drzewcowej, każdy z własnymi unikalnymi cechami i ruchami. Do opanowania są trzy różne style walki, w tym standardowe kombinacje naziemne, żonglerka w powietrzu i wykorzystanie magii.
Dopełnieniem całości jest gra w trybie współpracy, w której możesz złapać przyjaciela i rozwalić złoczyńców na 25 różnych poziomach, rozmieszczonych w rozległej i różnorodnej kolekcji krajobrazów inspirowanych starożytnymi Chinami.
Możesz poszukać 9 Monkeys of Shaolin ukaże się jesienią tego roku na Xbox One, Nintendo Switch, PS4 i PC. Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź stronę oficjalna strona internetowa.