Jak był artykuł?

1508780sprawdzanie plików cookieAbyss Crew, kooperacyjna gra o łodzi podwodnej trafia na Kickstartera
Media
2018/02

Abyss Crew, kooperacyjna gra o łodzi podwodnej trafia na Kickstartera

Deweloper Aqua Realm Studio Abyss Crew to ciekawe podejście do typowego symulatora wojny morskiej. Nie płyniesz łodzią 3D manewrującą wokół małych zatoczek i poszarpanych formacji skalnych, aby wystrzelić pierwszą salwę i mieć nadzieję, że zatopisz znacznie większy niszczyciel unoszący się nad horyzontem w oddali jak jakiś przyczajony behemot rzucający swój cień ocean i budzący strach u wszystkich, którzy go widzą. Nie jesteś jakimś super kapitanem, płynącym szybko i swobodnie po wysokich falach w ulewnej ulewie, chcącym oddać strzał z haka i zawrócić, by podpalić żagle znacznie większego okrętu wojennego.

Jednak w Abyss Crew należysz do małej czteroosobowej załogi stacjonującej w ciasnej małej łodzi podwodnej. Nie ma tu żadnych przygód na pełnym morzu. Zamiast tego będziesz korzystać z czterech różnych stanowisk kontrolnych, aby utrzymać sprawność i wysoką funkcjonalność okrętu podwodnego podczas wykonywania bieżących zadań. W kategoriach kosmicznych nerdów to coś więcej Andromeda niż Battlestar Galactica.

Będziesz musiał porozumieć się ze swoją załogą i opracować plany nawigacyjne na czterech różnych, ale równie przydatnych stacjach, w tym z pilotem, operatorem sonaru, strzelcem i inżynierem.

Możesz obejrzeć poniższy film z Kickstartera, aby zobaczyć, jak wygląda rozgrywka w akcji.

Każda rola odgrywa znaczącą rolę w przejściu przez nią Abyss Crew. Pilot pracuje za sterem, kontrolując łódź podwodną przez prawie nieprzezroczyste dno morskie. Na szczęście operator sonaru jest w stanie wykryć, co znajduje się przed i za łodzią podwodną, ​​i przekazuje informacje pilotowi, aby mógł podejmować właściwe taktyczne decyzje dotyczące manewrów i bezpiecznie poruszać się po polach minowych i innych niebezpiecznych przeszkodach.

Inżynier będzie odpowiedzialny za monitorowanie i regulację systemów łodzi podwodnej, przetwarzanie zebranych kryształów orichalcu oraz modernizację i naprawę łodzi podwodnej.

Strzelec musi wykorzystać informacje udostępnione przez operatora sonaru i usunąć miny, obiekty wrogie i inne śmieci blokujące ścieżkę okrętu podwodnego.

W pewnym sensie jest to bardziej skondensowana, podwodna wersja Ubisoftu Star Trek: Symulator mostu.

Francuski zespół programistów ma raczej skromny cel finansowania pierwszego etapu Abyss Crew, żądając 3,166 dolarów. Udało im się już zebrać 1,915 dolarów, a do rozpoczęcia kampanii na Kickstarterze pozostało jeszcze 20 dni. Więcej o tym niezależnym projekcie można dowiedzieć się odwiedzając stronę strona Kickstarter.

Inne media