Jak był artykuł?

1463420sprawdzanie plików cookieFilm dewelopera Vampyr przedstawia NPC, którymi będziesz się żywić, oraz imigrację
Media
2018/02

Film dewelopera Vampyr przedstawia NPC, którymi będziesz się żywić, oraz imigrację

Problem związany z wieloma grami środka drogi przyciąga w ogóle uwagę, szczególnie ze strony mediów mających obsesję na punkcie polityki tożsamości i narracji o ofiarach. Niemniej jednak Focus Home Interactive i Dontnod Entertainment próbują wzbudzić zainteresowanie swoim średniobudżetowym dramatem akcji, Vampyr.

Duet studiów stara się to osiągnąć, publikując regularnie filmy zza kulis gry, których motywem przewodnim jest atmosfera, historia i charakterystyka obecna w grze. Vampyr.

Najnowszy film przedstawia rozwój Doktora Jonathana Reeda w grze oraz to, jak gracze będą musieli ewoluować i rosnąć w siłę, żywiąc się obywatelami. Omawiają także, że obywatele nie są bezimiennymi NPC-ami, którymi można się nakarmić… każdy z nich ma własną postać, a czasem nawet pomaga w rozwoju historii. Zatem wybieranie, kogo zabijesz, nie jest tak proste, jak mogłoby się wydawać.

Przyznaję, bardzo podoba mi się pomysł, że NPC-om przypisuje się większe znaczenie niż tylko bycie pożywką dla postępu. To ciekawe podejście do koncepcji konieczności zabijania NPC-ów, aby pozostać przy życiu.

Większość graczy zwykle robi to bez namysłu, ale jeśli NPC mają więcej głębi niż tylko bezimiennych, pozbawionych twarzy i identycznie wyglądających siatek w celu zwiększenia twoich XP, czy zmieni to sposób, w jaki gracze się z nimi kontaktują? I co ważniejsze, czy to zmieni to, kto zamienia się w parfait ze skoagulowaną krwią?

Podejście do projektu zastosowane przez Dontnoda polegało na nadaniu każdemu NPC własnego, indywidualnego wyglądu. W ten sposób nie natkniesz się na tych samych dwóch lub trzech NPC w trakcie gry, jak w Assassin Creed.

Następnie film postanawia poruszyć bardzo gorący temat w większości zachodnich społeczeństw… imigracja. Sugeruje się nawet krzyżowanie ras, które jest obecnie ogromnym problemem socjologicznym w takich miejscach jak Wielka Brytania, Szwecja i Ameryka.

Wampir – imigracja i krzyżowanie ras

Na szczęście nie rozwodzą się zbyt długo nad kwestią imigracji. Wspominają, że istnieją różne klasy ludzi, którzy będą reprezentowani w Vampyr i rzuć okiem na to, jak będzie wyglądało ich życie i losy – od sierot, przez żebraków, po bogatych.

Następnie przechodzą do rozmowy o tym, że jako Jonathan Reed będziesz musiał nadal żywić się świeżą krwią, aby zachować siły. Jednak podkreślają również, że zabicie kogoś będzie miało konsekwencje, a konsekwencje zobaczysz w grze, na przykład ludzie opłakujący śmierć bliskiej osoby, udając się na jej pogrzeb lub biorąc działania w swoje ręce. Każda akcja ma równą i przeciwną reakcję w grze.

Możesz poszukać Vampyr ukaże się wiosną na PS4, PC i Xbox One. Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź stronę oficjalna strona internetowa.

Inne media