Jak był artykuł?

1546410sprawdzanie plików cookieNieistniejąca platformówka inspirowana Soniciem ukaże się na PS4, wkrótce na Xbox One X
Media
2018/01

Nieistniejąca platformówka inspirowana Soniciem ukaże się na PS4, wkrótce na Xbox One X

Ogłosili to Soedesco i Freshly Squeezed Nieboszczyk, platformówka wyścigowa 3D, która ukazała się w 2016 roku na PC, w końcu trafiła na PlayStation 4. Gra stawia graczy w roli zepsutego robota pędzącego przez postapokaliptyczną Ziemię w nadziei na powrót na swój statek .

Tematem gry była późniejsza Dźwiękowy gier wideo i ma na celu uchwycenie rozgrywki i nieokiełznanej szybkości, której gracze pragną od niebieskiego jeża. Tylko tym razem jesteś robotem z jednokołowym kołem do transportu i możliwością chwytania się poręczy linowych oraz pędzenia przez otoczenie podczas wykonywania niesamowitych akrobacji.

Jeśli nie widziałeś co Nieboszczyk wygląda jak w akcji, poniżej możecie obejrzeć zwiastun.

Wizualnie wygląda jak gra z OG Xboxa. Nie jest tak źle, jeśli nie masz nic przeciwko grafice retro. Jednak pod względem rozgrywki jest podobny do podobnych Mad Dash spotyka się Uniracers.

Nieczęsto zdarza się, że mamy platformówki 3D skupiające się na szybkości, zwykle ze względu na sposób, w jaki radzi sobie z fizyką postaci 3D i jak trudno jest sprawić, by fizyka działała prawidłowo.

Widzieliśmy raz po raz z nowszymi Dźwiękowy gier, jak trudno jest osiągnąć idealną formułę, łącząc prędkość z platformówką 3D. Głębia, postrzeganie przestrzeni i ciągła walka z kamerą mogą utrudniać platformowanie w połączeniu z dużą prędkością. Platformówki 3D zdecydowanie działają lepiej, gdy są spowolnione i poruszają się w metodycznym tempie, tak aby gracze mieli czas zobaczyć i zareagować.

W razie zamówieenia projektu NieboszczykJednakże Freshly Squeezed zdecydowało się pójść nieco inną drogą, łącząc platformówkę z akrobacjami. Nie próbujesz po prostu przeskakiwać z jednego obszaru do drugiego, ale raczej łączysz i dopasowujesz skoki i wyboje za pomocą akrobacji i trików. W platformówce bardziej chodzi o moment przejściowy, niż o walkę z kamerą, aby zająć właściwą pozycję i usunąć lukę.

W pewnym sensie trochę mi to przypomina Jet Set Radio, jak gra skupiała swoją platformówkę na budowaniu dynamiki, więc wyczucie czasu opierało się na szybkości i łączeniu kombinacji, a nie poleganiu wyłącznie na idealnym pozycjonowaniu i pracy kamery.

Wersja gry na konsolę Xbox One Nieboszczyk jest również w trakcie prac i będzie także obsługiwać zarówno Xbox Play Anywhere, jak i ulepszone funkcje Xbox One X dla tych z Was, którzy mają najnowszą odświeżoną konsolę Microsoftu.

Można odebrać cyfrową kopię Nieboszczyk już teraz na PC lub PS4 za 9.99 USD lub dowiedz się więcej, odwiedzając stronę oficjalna strona internetowa.

Inne media