Jak był artykuł?

1548130sprawdzanie plików cookieDruga aktualizacja Scorn obejmuje plany rozwoju i muzykę
Media
2018/01

Druga aktualizacja Scorn obejmuje plany rozwoju i muzykę

Scorn to strzelanka pierwszoosobowa z elementami przygodowymi w stylu horroru. Twórcy Ebb Software milczeli przez jakiś czas, ale w końcu opublikowali drugi post wyjaśniający aktualizację programistyczną Pogarda przewidywalna przyszłość i muzyka.

Firma Ebb Software poinformowała, że ​​w najbliższym czasie nie zostanie wydana żadna wersja na konsole (PS4 i Xbox One) oraz że będzie działać na wersji na komputery PC, która zostanie wydana na platformie Steam jako kompletna gra oraz na GOG bez DRM.

Nie jestem pewien, czy to dobrze, czy źle, ale Scorn ukaże się w dwóch częściach, przy czym pierwsza część planowana jest na ten rok. Podział gry na dwie części pomoże lepiej ustalić koncepcje i pomysły, których Ebb Software jeszcze nie do końca opracowało.

Zmiana tych koncepcji i próba dopasowania ich w innym zakresie drastycznie zmieniłaby całą strukturę gry, coś, czego druga część będzie mogła dokonać bez większych zmian. Jednakże nie będzie żadnych DLC, rozszerzeń ani kontynuacji, które pozwoliłyby zarobić zarówno sponsorom, jak i graczom.

To powiedziawszy, programiści ciężko pracują i są gotowi na „maraton rozwoju”. Jak dotąd wszystko idzie zgodnie z planem i mają nadzieję, że przyszły rozwój będzie przebiegał bezproblemowo.

W chwili obecnej zespół optymalizuje doświadczenia graczy i poprawia poziom trudności na pierwszych kilku poziomach. Błędy, optymalizacja komputera PC i inne zasoby środowiskowe oraz wybory graficzne są nadal poddawane przeglądowi.

Jeśli chodzi o coś, co zostało ukończone, to dwa OST gry, czyli plik Composer Adis Kutkut (Aethek) Struktura 223 i Oczyszczanie.

Muzyka ma bardzo ciężki, ale zimny charakter, przypominający coś, co można usłyszeć w zespole Tool. Dzięki mieszance dźwięków otoczenia i abstrakcyjnych nałożonych na industrialne brzmienie, decyduje się na idealne dopasowanie tego, co Scorn stara się oferować wizualnie.

Możesz przeczytać pełny post z drugą aktualizacją, klikając w górę kickstarter.com/projects.

Inne media