Bluehole Studios nie tylko nad tym pracuje GraczNieznany batalion. Południowokoreański oddział deweloperski również dzieli swój czas, pracując nad powietrznym sterowcem MMO, Ascent: Infinite Realm, często skracane do POWIETRZE.
Gra skupia się na szukaniu przez graczy sposobów na wzniesienie się w przestworza w steampunkowym świecie pływających wysp i bitew na dużą skalę toczących się wśród chmur.
Główną formą transportu i walki są sterowce. W najnowszym komunikacie prasowym ujawniono, że istnieje osiem różnych klas sterowców, w tym sterowce szkoleniowe dla początkujących, które można nabyć na początku gry w celu podróżowania na małych wysokościach dla jednego gracza.
Pierwsze trzy klasy są przeznaczone tylko dla jednej osoby, ale w dalszej części gry będziesz mógł odblokować sterowce klasy szturmowej, które pomieszczą maksymalnie dwóch graczy.
W końcu będziesz mógł odblokować statki wielopasażerskie, takie jak Vulpin, które pozwolą na wejście na pokład wielu graczom. Chociaż wielopasażerski Vulpin może mieć wyższy poziom niż inne statki, jest powolny i ma słabą zwrotność, co oznacza, że lepiej nadaje się do ataków na duże odległości niż do walki z bliska w samym środku walki, gdzie mobilność w powietrzu i manewry unikowe są klucz do pozostania przy życiu.
Poza okrętami szturmowymi i lotniskowcami istnieją również sprinterzy wiatrowi, przeznaczone do szybkich maszyn wyścigowych Wzniesienie: Nieskończona Kraina minigry wyścigowe.
Dla graczy, którzy nie interesują się wyścigami ani walką, dostępne są również statki handlowe. Statki handlowe zaprojektowano jako statki niebojowe, dosłownie przeznaczone do eksploracji i specjalności handlowych.
Są też duże statki kapitałowe, w których może pomieścić do 75 graczy. Te latające fortece są przeznaczone do masowych bitew w królestwach i walk z bossami światowymi.
Oprócz latania statkami powietrznymi dostępna jest także broń i mechy, które można zamontować.
Mechy, znane jako Wulkany, mogą być używane zarówno jako środek transportu, jak i jako dodatkowe uzbrojenie podczas wchodzenia do niebezpiecznej lub niebezpiecznej strefy. Mają dwa różne rodzaje trybów ognia, w tym karabin maszynowy i podmuch płomieni.
Możesz także ulepszyć swojego osobistego mecha za pomocą ulepszeń zapewniających dodatkową siłę ognia i obronę pancerną.
Sterowce mają dwa różne typy armat, w tym działo płomieniowe i standardowe działo. Dodatkowo istnieją dwa typy karabinów maszynowych, standardowy karabin maszynowy i automatyczny karabin maszynowy. Różnica pomiędzy zwykłym karabinem maszynowym a automatycznym karabinem maszynowym polega na tym, że karabin automatyczny nie musi być obsługiwany przez innego gracza, aby strzelać do wrogich statków i może zostać ustawiony przez pilota tak, aby automatycznie bronił statku.
Istnieją również montowane działka wieżowe, które strzelają pociskami po łuku w wyznaczone cele. Wieżyczkami może także sterować kapitan, jeśli na pokładzie nie ma nikogo, kto mógłby je obsadzić.
Dotychczas Ascent: Infinite Realm ma wiele ciekawych funkcji, które opierają się na interakcjach na dużą skalę zachodzących w świecie gry. Zobaczymy, czy Bluehole uda się zoptymalizować grę tak, aby bitwy i spotkania były naprawdę zabawne, a nie wypełnione lagami areną czkawki i chaosu.
Aby uzyskać więcej informacji na temat Ascent: Infinite Realm, Zachęcamy do odwiedzenia strony oficjalna strona internetowa.