Jak był artykuł?

1527960sprawdzanie plików cookieAstronauci ujawniają światową premierę Witchfire
Media
2017/12

Astronauci ujawniają światową premierę Witchfire

Wydawca i deweloper The Astronauts ujawnili swoją grę Ogień Czarownic, gra w fazie rozwoju na PC. Informacje te pochodzą ze światowego zwiastuna premiery gry zaprezentowanego podczas gali The Game Awards 2017.

Zakłada się, że jest to symulator chodzenia, biorąc pod uwagę, że twórcy za nim stoją Witchfire to te, które opublikowały i rozwinęły Zaginięcie Ethana Cartera, nowa gra okazuje się być strzelanką pierwszoosobową.

Z listu wysłanego przez twórców wynika, że ​​gra będzie dostępna wyłącznie na PC/Steam i w momencie premiery nie trafi na inne platformy. Rodzi to pytanie, czy pojawi się wersja na GOG, czy też nie wiadomo, że jest ona w fazie rozwoju na PC?

W każdym razie w dalszej części listu wyjaśniono, że The Astronauts byli także współwłaścicielami People Can Fly, co oznacza, że ​​twórcy stoją za strzelankami takimi jak Lek przeciwbólowy i Bulletstorm pomagają w Ogień Czarownic.

Oficjalna światowa premiera zwiastuna odkrywczy Witchfire siedzi poniżej i pokazuje demonicznych wrogów, którzy wyglądają jak pieczone żółwie i kości szkieletu dzierżące miecze przeciwko bohaterowi-rewolwerowcowi:

Ciekawi gracze zastanawiają się, o czym ma do powiedzenia ten list Witchfire i o twórcach nowo ujawnionej gry można przeczytać poniżej:

„Zastanawiałeś się, co ostatnio robiliśmy? Cóż, nowa gra, nad którą pracujemy, nazywa się Witchfire. To pierwszoosobowa strzelanka w stylu dark fantasy… i to wszystko, co możemy w tej chwili powiedzieć. Gra jest jeszcze daleka od premiery i nie ogłaszamy żadnych innych platform niż PC/Steam. Powodem, dla którego publikujemy zwiastun tak wcześnie, jest po prostu poinformowanie wszystkich, że żyjemy i mamy się dobrze oraz jak radykalnie różni się nasz nowy projekt od naszej poprzedniej gry, The Vanishing of Ethan Carter.

 

Ta zmiana kierunku nie jest jednak niczym nowym dla podstawowego zespołu. Trzej współwłaściciele The Astronauts byli także współwłaścicielami People Can Fly, a także głównymi twórcami strzelanek takich jak Painkiller i Bulletstorm. Chociaż Witchfire to także strzelanka, naszym celem jest stworzenie gry niepodobnej do niczego, co zrobiliśmy w przeszłości, zarówno pod względem brzmienia, jak i mechaniki gry.

 

Jak widać w zwiastunie, Witchfire wykorzystuje technologię fotogrametrii, którą stosowaliśmy wcześniej w Zaginięciu Ethana Cartera. Ta technologia pozwala nam skanować 3D rzeczywiste obiekty – nawet całe budynki! – i używaj ich jako zasobów cyfrowych w naszych grach, aby uzyskać niezrównaną jakość wizualną oraz naturalny, organiczny wygląd i styl. Wierzymy, że możemy popchnąć technologię jeszcze dalej, dzięki nowym narzędziom, sprzętowi i całemu doświadczeniu, które zebraliśmy podczas tworzenia naszej pierwszej gry, i nie możemy się doczekać, aż zabierzemy Cię ze sobą w podróż!”

Ciekawie będzie zobaczyć, kiedy pojawi się więcej materiałów z rozgrywki, pokazujących co Witchfire ma do zaoferowania. Miejmy nadzieję, że gra po wylądowaniu nie będzie obciążona DRM, błędami i innymi nękającymi problemami, ale do tego czasu możesz mieć na nią oko, klikając theastronauts.com.

Inne media