Jak był artykuł?

1528350sprawdzanie plików cookieKoncepcja otwartego rozwoju gry Beyond Good And Evil 2 już zbiera opinie graczy
Media
2017/12

Koncepcja otwartego rozwoju gry Beyond Good And Evil 2 już zbiera opinie graczy

Firma Ubisoft wydała niedawno nowy dziennik programisty, w którym opisano Beyond Good And Evil 2. Nadchodząca gra, która w dużej mierze koncentruje się wokół różnorodności i wielokulturowości, wywołała wiele kontrowersji ze względu na przedstawienie niektórych postaci i tematów, a także starania Ubisoftu, aby piraci i imigranci sprawiali wrażenie przyjaznych. Niemniej jednak w najnowszym pięciominutowym dzienniku deweloperów próbują wyjaśnić, jak będzie działać system załogi i czego gracze mogą się po nim spodziewać.

Pięciominutowy dokument dewelopera rozpoczyna się od spojrzenia na francuski zespół Ubisoftu, na którego czele stoi Michel Ancel.

Zespół wyjaśnia, że ​​po debiucie na targach E3 oświadczył, że chce, aby gracze mogli wejść na pokład, móc kraść i móc podróżować w dowolne miejsce, jak okiem sięgnąć.

Gabrielle Shrager wciąż pisze grę, a zespół wciąż znajduje się w fazie projektowania koncepcyjnego, podczas której niektóre elementy projektu znajdują się nadal w fazie prototypowania i rozwoju białej skrzynki.

Co ciekawe, Ubisoft czerpie z podręcznika rozwoju firmy Roberts Space Industries.

Zamiast trzymać grę w tajemnicy przez następne dwa lata i ogłaszać ją dopiero, gdy będzie gotowa do premiery, zapraszają graczy na przejażdżkę na etapie projektowania i prototypowania.

W miarę dodawania kolejnych treści planują informować graczy o tym, co i dlaczego dodają oraz jak będzie to pasować do świata gry. Jest to, jak wspomniałem, identyczne z tym, z czym robi Roberts Space Industries Star Citizen.

Duża różnica polega oczywiście na tym, że RSI jest finansowane przez społeczność, a Ubisoft korzysta z własnego kapitału i pieniędzy inwestorów.

O ile nie jestem podekscytowany Poza dobrem i złem 2, będę kibicował Ubisoftowi za proces tworzenia gry na świeżym powietrzu. Nie widujemy tego często – najczęściej dlatego, że media z grami są skorumpowane i nie wiedzą, jak właściwie przekazywać informacje swoim odbiorcom – ale jestem wdzięczny, że zdecydowali się przyjąć takie podejście na etapie projektowania gry Poza dobrem i złem 2. Ciekaw jestem, jak dobrze to wszystko się zakończy i czy fani będą nadal zainteresowani tym procesem?

W razie zamówieenia projektu Star Citizen było mnóstwo niepowodzeń, ale kiedy wypatroszyli silnik i położyli fundamenty, sprawy zaczęły nabierać tempa dość szybko. Tak więc, gdy technologia silnika jest już ukończona, Ubisoft zabiera graczy na kreatywną przejażdżkę, jeśli chodzi o faktyczne budowanie i wdrażanie treści w Poza dobrem i złem 2. Ciekawie powinno być zobaczyć, jak to się rozwinie.

Jak dotąd otrzymali już w sekcji komentarzy najbardziej pozytywne opinie od społeczności graczy, więc zobaczymy, czy posłuchają tych rad. Sprawdź to poniżej.

TeV4U4o

Inne media