Jak był artykuł?

1525370sprawdzanie plików cookieBatman Ninja łączy to, co najlepsze w anime z grafiką 3D
Media
2017/12

Batman Ninja łączy to, co najlepsze w anime z grafiką 3D

Wielu fanów animacji nie jest zadowolonych z filmów wykorzystujących technologię 3D CGI. Ma to sens, biorąc pod uwagę, że animatorzy często są leniwi i zamiast wycinać klatki wypełniające pomiędzy klatkami kluczowymi, aby animacje 3D wyglądały podobnie do tradycyjnych animacji 2D – coś w rodzaju tego, co zrobiło Arc System Works Guilty Gear XRD – po prostu używają podstawowych klatek kluczowych i wypełniają resztę, co tworzy naprawdę leniwy wygląd. Cóż, Kamikaze Douga, Takashi Okazaki i Jumpei Mizusaki próbują sprawić, by 3D przebiło 2D dzięki swojej pracy nad serialem DC Entertainment Batman Ninja.

Nadchodzący wspólny projekt ma ukazać się w 2018 roku, a fani Batmana będą mogli poznać historię, w której Mroczny Rycerz podróżuje w czasie do feudalnej Japonii, aby powstrzymać spisek Jokera.

Jak w typowym japońskim anime, dostajemy szalonych samurajów, przesadzone kostiumy, dynamiczne bitwy, a nawet mechy… bo to nie Japonia bez mechów. Poniżej możesz obejrzeć zwiastun Strefa filmu przyczepnego.

Wiem, że wiele osób było całkowicie zachwyconych nowością Szał za wykorzystanie 3D CGI, ale tutaj wygląda to znacznie lepiej. Myślę, że w dużej mierze dzieje się tak dlatego, że kinematografia jest znacznie lepiej wykorzystywana Batman Ninja.

Po pierwsze, wydaje się, że przynajmniej ograniczono nadmiar klatek pomiędzy kluczowymi animacjami, co radykalnie pomaga w usunięciu okropnego mechanicznego wyglądu, który zwykle pojawia się w animowanych projektach 3D, gdy zbyt wiele klatek pomiędzy jest pozostawione. Arc System Works było na tyle sprytne, aby usunąć te klatki i kazać animatorom skupić się wyłącznie na kluczowej grafice, tak aby ściśle naśladowała rodzaj procesu animacji 2D zwykle stosowanego w starszych tytułach opartych na spriteach.

Nie oznacza to, że zniknęły wszystkie elementy pośrednie – nadal wyraźnie widać przejścia w kilku sekwencjach, ale ogólnie film wygląda naprawdę dobrze. Rendery tonalne palety kolorów również wyglądają fantastycznie, z kilkoma świetnymi kontrastowymi konturami wykonanymi tuszem, które naprawdę podkreślają gradację kolorów.

Batman Ninja – Joker

Poza tym projekt Jokera wygląda całkiem obłędnie.

Ciekaw jestem, jak dobrze uda im się przenieść Batmana w czasy, w których ludzie regularnie tracili głowy? Czy śmiertelnie zrani swoich wrogów? Czy odetnie lub poćwiartuje części ciała? A może po prostu złamie kilka kości, a resztę pozostawi miejscowym ekipom medycznym?

To fajnie wyglądający film i szkoda, że ​​nie mamy więcej takich gier. Zresztą możesz poszukać Batman Ninja przybyć w 2018 roku.

Inne media