Jak był artykuł?

1519130sprawdzanie plików cookieRandy Pitchford opowiada o mikrotransakcjach i skrzynkach z łupami
Media
2017/11

Randy Pitchford opowiada o mikrotransakcjach i skrzynkach z łupami

Randy Pitchford skorzystał z nowej aktualizacji Twittera, która pozwala na użycie większej liczby znaków niż wcześniej. Cóż, wygląda na to, że z jakiegoś powodu chciał sobie na Twitterze wyrazić swoją opinię, co sądzi o narastającej epidemii mikrotransakcji, DLC i loot-boksów.

Wiele osób jest zmęczonych i nieufnych wobec nowych tytułów, i nie bez powodu. W pewnym momencie wydawcy i programiści odkryli, że można manipulować ludźmi za pomocą DLC na płycie zawartością już na płycie i kazać im za to płacić. Twórcy odkryli również, że można podzielić zawartość, aby nadać znaczenie źle wykonanej grze.

Problem, który wielu wydawców i programistów zauważyło w związku z DLC, polega na tym, że dzieli ono społeczność i nie każdy płaci za zawartość po jej wydaniu. Przeszli więc do czegoś bardziej bezpośredniego, co utrzymuje graczy razem i „angażuje”, i tak się składa, że ​​są to mikrotransakcje.

Najlepsze w tych rzeczach, zwanych mikrotransakcjami, jest to, że można je powiązać z rzeczami takimi jak skrzynki z łupami w płytkiej grze, którą można mechanicznie stworzyć na stacji roboczej z 1996 roku, jak na przykład strzelanki na pustych arenach ze przeciętną grafiką.

Ponieważ coraz więcej tytułów ze skrzynkami z łupami premium szturmem zdobywa branżę gier, wydaje się, że każdy wydawca i deweloper komentuje tę właśnie sytuację, w tym Randy Pitchford, prezes Gearbox Software.

Oto, co Pitchford miał do powiedzenia na temat obecnego trendu „monetyzacji” w grach w swoich 12 postach na Twitter:

Myślę, że po przeczytaniu wszystkich powyższych tweetów i usłyszeniu, co dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, myśli o przyszłych tytułach zawierających jakąś formę angażujących mikrotransakcji, wydaje się, że głośno mówi się o tym, czego można się po nich spodziewać Borderlands 3.

Na razie nie wiadomo, czy inne przyszłe gry Gearbox będą zawierały mikrotransakcje lub inną formę monetyzacji, aby zaangażować graczy i sprawić, że będą wracać po więcej, ale wydaje się oczywiste, w jakim kierunku zmierzają.

(Zdjęcie dzięki uprzejmości Birdchest)

Inne media