Jak był artykuł?

1511320sprawdzanie plików cookieDICE reaguje na fiasko skrzynek z łupami w Star Wars Battlefront 2
Media
2017/10

DICE reaguje na fiasko skrzynek z łupami w Star Wars Battlefront 2

Podczas cytowania i usuwania cudzysłowu „beta” z Star Wars Battlefront 2 przez EA i DICE wielu graczy wyraziło obawy w związku z kontrowersyjnym wdrożeniem skrzynek z łupami, które wymagały intensywnego grindowania, aby uzyskać postęp w systemie. Cóż, na razie DICE ma odpowiedź na to fiasko.

W czasach, gdy tytuły z potrójnym A lubią nadużywać słów „Alfa” i „Beta”, aby pokazać, jak „wczesny” jest dany tytuł – mimo że minął miesiąc od premiery – my również musimy się zmierzyć z aktem mikrotransakcje i wycinana zawartość za pośrednictwem DLC, które są niczym więcej niż zgarnięciem gotówki.

Ponadto pewne Star Wars Battlefront 2 zdarza się, że cierpi z tego powodu, co wywołało wiele kontrowersji. Odpowiedź firmy DICE, która chce uciec przed osobami anulującymi zamówienia w przedsprzedaży lub całkowicie rezygnującymi z gry, znalazła się w poście na blogu pod adresem ea.com wyjaśnić następujące kwestie:

Wiemy, że macie wiele pytań na temat skrzynek i postępów, dlatego chcemy wyjaśnić kilka rzeczy, np cały system nie znajdował się w fazie beta i z biegiem czasu będzie nadal dostrajany:

  • W grze możesz zdobyć wiele rzeczy, w tym broń, dodatki, kredyty, gwiezdne karty, emotki, stroje i zwycięskie pozy.
  • Aby zachować równowagę, pracujemy nad tym, aby najpotężniejsze przedmioty w grze można było zdobyć wyłącznie poprzez osiągnięcia w grze.
  • Skrzynie będą zawierać mieszankę gwiezdnych kart, strojów, emotek i zwycięskich póz.
  • Gracze zdobywają skrzynki, wykonując wyzwania i inne kamienie milowe w rozgrywce, lub kupując je za kredyty w grze lub kryształy, naszą walutę premium.
  • Jeśli w skrzynce znajdziesz duplikat Gwiezdnej Karty, otrzymasz części rzemieślnicze, które możesz następnie wykorzystać do ulepszenia wybranej przez Ciebie Gwiezdnej Karty.
  • I na koniec, musisz zdobyć prawo do ulepszania Gwiezdnych Kart i odblokowywania większości Broni. Możesz je ulepszyć lub odblokować tylko wtedy, gdy osiągniesz wystarczająco wysoką rangę, co jest określane podczas gry.

Podsumowując powyższe, DICE oferuje grę za 59.99 dolarów, która z czasem będzie udoskonalana — mimo że jest to kontynuacja premiery z 2015 roku — ale udało im się dodać funkcję do gry, której premierę minął miesiąc od premiery (chociaż nadal jest to obecnie w fazie „beta”) i twierdzą, że nie jest ona ukończona? Daj mi spokój.

Chcesz poznać prawdę za tym wszystkim? Miało to na celu przetestowanie i sprawdzenie, jak gracze zareagują na ten bałagan i czy zaakceptują go, czy nie. Pomyśl o tym, po co dodawać tę funkcję w wersji „beta”, jeśli w tej chwili nie możesz przeznaczyć pieniędzy na zawartość, ponieważ miała ona na celu przyspieszenie postępu?

Co więcej, podobnie jak w większości gier EA i DICE, Twój profil z wersji beta do pełnej wersji gry zostaje przeniesiony, co oznacza, że ​​jeśli masz najlepszy z najlepszych narzędzi, zawsze będziesz mieć przewagę w pełnej wersji. Oznacza to, że nowicjusze nigdy nie będą mieli tej przewagi, jaką mają szczęśliwi członkowie wersji beta, co zmusi ich do płacenia za lepsze rzeczy. A jeśli twój sprzęt nie zostanie przeniesiony, po co dodawać go w wersji beta, skoro lepszy sprzęt zamknięty za skrzynkami z łupami został już uznany za nieuczciwy?

Wiem, że prawdopodobnie tak samo jak ja masz dość skrzynek z łupami, ale tym poważnym problemem należy się zająć. Jednak ciągle widzę, jak ludzie mówią „no cóż, po prostu nie kupuj skrzynek z łupami”. Problem z takim sposobem myślenia polega na tym, że nawet jeśli nie grasz w trybie wieloosobowym, a jedynie w trybie dla pojedynczego gracza, nieumyślnie promujesz mikrotransakcje w tej grze, zwiększając w ten sposób prawdopodobieństwo pojawienia się jej w następnym tytule.

To smutne, że taki niezależny tytuł jak Studio MDHR Cuphead — która jest grą zbudowaną od podstaw, bez żadnego wcześniejszego tytułu — jest wydawana od prawie trzech tygodni i nie wydano ani jednej łatki, która działa dobrze, ale tytuł z potrójną A, zbudowany w oparciu o ustaloną bazę gry, która ukazał się w 2015 roku i wymaga ciągłych aktualizacji nawet po wersji beta, co za szkoda.

Inne media