Jak był artykuł?

1508327sprawdzanie plików cookieBatman: Enemy Within Season 2 - Episode 2 Opis i selekcje
Media
2017/10

Batman: Enemy Within Season 2 - Episode 2 Opis i selekcje

Drugi odcinek Telltale za drugi sezon Batman: Wrogowie Wewnątrz trafił na rynek PC, PS4 i Xbox One. Drugi odcinek to długi wpis w toczącym się Batman: Wrogowie Wewnątrz seria. Dla graczy zainteresowanych solucją do wyborów kilka stało się dostępnych Batman: The Enemy Within - Episode 2: The Pact.

YouTuber RabidRetrospectGames opublikowano trzygodzinny film obejmujący alternatywne odtworzenia odcinka od początku do końca. Możesz to sprawdzić poniżej.

Podczas otwarcia Batman porozmawia z Wallerem i możesz powiedzieć, że jej nie ufasz, że ona nie jest winna, lub poprosić o przywrócenie Jimowi Gordonowi jego pozycji.

Po rozmowie Batman spróbuje powstrzymać niektórych zbirów przed włamaniem się do arsenału GCPD. Będziesz musiał wykonać szybkie wydarzenia podczas scen walki. Podczas walki z Bane'em stracisz nie ważne, ale możesz wybrać sposób, w jaki atakujesz Bane'a.

Możesz poprosić Gordona lub Wallera o pomoc. Waller już zna tożsamość Batmana, więc niczego nie traci.

Jeśli zadzwonisz do Gordona i dasz mu znać, że zawsze masz jego plecy, on to zapamięta i związek pomiędzy Batmanem i Gordonem. Jeśli Blake nie umrze w odcinku 1, ostrzeże Batmana, że ​​powinien pozostać przy dobrej stronie Wallera, zakładając, że nie zadzwoniłeś do niej, by ci pomóc.

Batman Enemy Within Episode 2 - Bane

Możesz uspokoić Alfreda w Batcave, a następnie przejrzeć zbrodnie popełnione w Gotham.

Możesz przeglądać kanały multimedialne otaczające każde ze zdarzeń.

Gdy skończysz sprawdzać kanały, Alfred zasugeruje spotkanie z Johnem Doe, aby wejść i zinfiltrować gang.

Jeśli umieścisz tracker na Jokera w poprzednim odcinku, będziesz mógł go śledzić na pasku.

Jeśli jednak umieścisz trackera w Jokera, znajdzie go i zadzwoni na niego. Możesz przeprosić za naprawienie poczucia zdradzonego zaufania.

Joker zapyta, dlaczego Bruce miał zmienione serce, a potem różowaty przysięgają, że nie zachowają między sobą żadnych sekretów. Możesz albo wybrać przekleństwo, albo odmówić - jeśli odmówisz, zaszkodzi to twojemu związkowi z Jokerem.

Batman Enemy Within Episode 2 - Harley

Harley zapyta Bruce'a, dlaczego chce dołączyć do Paktu i dlaczego połączył siły z Jokerem. Cokolwiek Bruce mówi Harleyowi ona powtórzy to Jokera.

Harley przetestuje również Bruce'a, wymagając od niego zdobycia klucza Phalanx z wieży Wayne Enterprise.

Podczas jazdy windą do biura Regina wkroczy do windy i spotka się z Harleyem. Możesz albo wkroczyć i powstrzymać Harleya przed terroryzowaniem Reginy, albo możesz pozwolić Harleyowi na zantagonizowanie pracownika Bruce'a. Cokolwiek robisz, nie mów Reginie, że Harley i Joker są "Partnerzy biznesowi" ponieważ ona go nie kupi.

Wewnątrz laboratorium musisz przeskanować odciski palców Lucjusza. Możesz otrzymać częściowe odciski palców od dekoracji klasy artystycznej Tiffany, obraz na biurku, klawiaturę przy komputerze i generator EMP.

Kiedy napotkasz Tiffany w skarbcu, możesz albo kłamać o Lucjuszu, albo powiedzieć jej prawdę, że pracował z Batmanem (bez ujawniania tożsamości Bruce'a).

Joker zmierzy się z Bruce'em i Tiffany o kluczu Phalanx. Możesz zmusić Tiffany do przekazania klucza, bo inaczej Harley zostanie złapany.

Ewentualnie, jeśli Harley złapie Tiffany'ego Bruce'a, będzie zmuszony albo ogłosić swoją przynależność do Harleya, albo powiedzieć, że jest "niczym". Jeśli Bruce zrówna się z Harleyem i Jokerem, Harley ucałuje Bruce'a w policzek i sprawi, że Joker będzie zazdrosny. To również bardzo zaszkodzi relacji Tiffany z Brucem.

Batman Enemy Within Episode 2 - Harley and Joker

Na dachu, gdy Waller konfrontuje się z Gordonem i Batmanem, możesz zdecydować się na przyjęcie Wallera lub Gordona. Gordon zapyta, czy Waller ma wpływ na Batmana: możesz mu powiedzieć, żeby nie angażował się, ani nie zdradził mu prawdy, i niech Gordon dowie się, że Waller zna tożsamość Batmana.

Batman Enemy Within Episode 2 - Waller

Podczas łamigłówki EMP będziesz musiał dopasować włączniki i wyłączniki za pomocą schematów w prawym górnym rogu.

Możesz użyć poniższego przewodnika, aby włączyć i wyłączyć przełączniki, aby wyłączyć EMP.

SPMt1KW

W biurze z Harleyem możesz zapytać o Bane'a i Freeze. Poinformuje cię, co musisz zrobić, aby przekonać pozostałych dwóch, by pozwolili Bruce'owi wejść do zespołu.

Bane szanuje jedynie siłę i lojalność. Zamrożenie troszczy się tylko o Nora, jego żonę.

Porozmawiaj z Victorem o swojej żonie - daj mu znać, że Bruce może pomóc wyleczyć Norę.

Victor zapamięta tę decyzję i okaże szacunek Bruce'a.

Idź pogadaj z Bane; będzie chciał piwa.

Wejdź do pokoju z Jokerem i porozmawiaj z nim. Gdy skończysz rozmawiać z Jokerem, spójrz na pudełko Prisca, aby dostać piwo, a następnie wróć i porozmawiaj z Bane po zdobyciu butelki.

Kiedy porozmawiasz z Bane'em, zapyta cię, dlaczego do nich dołączyłeś - jeśli powiesz mu, że chcesz zemścić się na Agencji, będzie łagodny. Będziesz musiał jednak walczyć z byłym pomocnikiem Bane'a - jeśli jesteś dla niego brutalny, Bane będzie szanował moc Bruce'a. Jeśli jesteś miłosierny, Bane pomyśli, że Bruce jest słaby.

Będziesz potrzebował co najmniej dwóch innych, aby powiedzieć "W", aby być częścią Paktu.

Kiedy jesteś częścią napadu, możesz albo być agresywnym wobec agentów Wallera, albo powiedzieć im, żeby się wycofali. Możesz także zdecydować się na odejście od Harleya i uniemożliwić jej zmiażdżenie głowy Agenta lub odejść z Bane'a, by powstrzymać go przed zabiciem agentów.

Po powrocie załogi do kryjówki okazuje się, że skrzynia zawiera ciało Riddlera. Epizod kończy się, gdy Catwoman zeskakuje i mówi im, że ma to, czego potrzebują, za odpowiednią cenę.

Możesz zobaczyć alternatywną rozgrywkę zawierającą zupełnie inne opcje dzięki uprzejmości MKIceandFire gdzie oferują graczom spojrzenie na niektóre z głupich wyborów i wyników w Telltale's Batman: Enemy Within Season 2 Episode 2: The Pact, Można to sprawdzić poniżej.

Inne media