Jak był artykuł?

1468690sprawdzanie plików cookieDevil's Eight to napędzany muzyką boss pędzący przez piekło
Media
2017/09

Devil's Eight to napędzany muzyką boss pędzący przez piekło

Dzięki Bogu za niezależnych twórców. Gdyby nie oni, w branży gier nie byłoby żadnych innowacji… poza może jedną lub dwiema chwytliwymi grami Nintendo. Ale takie rzeczy The Devil's Eight z pewnością nigdy by nie istniały, gdybyśmy musieli zadowolić się wadami i żadnymi zaletami branży AAA.

Niezależne studio Second Step Studios ogłosiło niedawno, że pracuje nad The Devil's Eight, stylowa gra oparta na muzyce, w której walczysz w kręgach piekła z wyjątkową różnorodnością bossów o tematyce muzycznej. A jeśli słowo „muzyka” nie zostało użyte wystarczająco często, gra opiera się na rytmie muzycznym jako czynniku wpływającym na to, jak bossowie walczą, atakują oraz w jaki sposób ostatecznie będziesz się przed nimi bronić i pokonać.

Poniżej możesz obejrzeć schludny filmik z Kicktsarter, aby zobaczyć, jak gra wygląda w akcji.

Walczą o 32,000 4,700 dolarów, na tym etapie zgromadzili już 23 dolarów, a do realizacji pozostały jeszcze XNUMX dni. Przy wystarczająco przyzwoitej ekspozycji w mediach mogą osiągnąć swoje cele.

Na co więc dokładnie przeznaczane są te pieniądze? Wiele z nich polega na udoskonalaniu rozgrywki, wdrażaniu i tworzeniu muzyki oraz udoskonalaniu rozgrywki.

Zespół skupił walkę wokół systemu podobnego do Super Smash Bros., ale dają do zrozumienia, że ​​działania gracza nie są powiązane z rytmem i rytmem muzyki, więc nie korzystają z typowych ograniczeń narzucanych graczom przez większość innych gier muzyczno-rytmicznych.

Muzyka ma jednak wpływ na zachowanie bossów. Na stronie Kickstartera wyjaśniają…

„Poczucie muzyki może zapewnić graczom wgląd w następny ruch bossa, ale ścieżka dźwiękowa nie wpływa na mobilność i chaos. W związku z tym w The Devil's Eight nie ma prostej metody na wygraną. Gracze, którzy są lepsi od Nadzorców, robią to na własnych warunkach.

Jeśli chcesz posmakować muzyki, mamy próbkę stylów muzycznych autorstwa aktualnie zarejestrowanych artystów, którzy wezmą udział w projekcie, jeśli osiągnie on cel na Kickstarterze.

Jeśli chodzi o rozgrywkę, rozgrywka i estetyka wydają się być mieszanką Furi spotyka się Rez.

Jeśli potrzebujesz rzeczywistego spojrzenia na rozgrywkę bez wszystkich szybkich cięć i edycji, możesz obejrzeć demonstrację rozgrywki poniżej.

Planują ukończyć produkt i udostępnić go sponsorom do grudnia 2018 roku przyszłego roku. Jeśli wydaje Ci się to interesującą grą, możesz dowiedzieć się więcej o grze lub przyczynić się do jej powstania, odwiedzając stronę strona Kickstarter.

Inne media