Na pozór Klub Twórczości Bethesdy brzmi jak coś, co „może” być korzystne dla wielu osób. Jednak coraz więcej rzeczy wynurza się na powierzchnię z jej jądra, co pokazuje, że może to być coś zupełnie innego, niż niektórzy mogliby sądzić.
Większe mody, epickie kreacje i wymyślone rzeczy, które w przeciwnym razie byłyby niemożliwe, biorąc pod uwagę ostateczny termin publikacji większości gier Triple A (AAA) manifestowany przez modderów i przez nich. Klub Twórczości to karta Bethesdy pozwalająca ominąć przeszkody, takie jak polityka Sony dotycząca modów dla graczy PS4, którzy niestety nie mogą korzystać z nich jak na PC lub Xbox One, a także sposób na zbliżenie modderów do firmy poprzez tworzenie bogatych DLC dla Skyrim i Fallout 4 — a także przyszłe tytuły.
Oprócz powyższego, to posunięcie pozwoliłoby na to, aby mody wychodziły na czas, nie umarły w trakcie produkcji i oferowałyby graczom mnóstwo modów do przeglądania ich zalet. Choć brzmi to nieźle, pojawiła się nowa sytuacja, przez którą wiele osób martwi się przyszłością Klubu Twórczości i jego modów, które otrzyma w najbliższej przyszłości.
Zanim to omówimy, film wyjaśnia, dlaczego mody lubią Enderal, Bruma — dwa mody, które omówiliśmy na tej stronie — czyli Sir Bumfrey Diggles Fallout 4 mod konwersji, który zmienia grę na Fallout New Vegas — nie będzie mieć zastosowania w Creation Club. Ten film pochodzi od YouTubera YongYea.
Rozbijanie tego wszystkiego
OK, aby rozłożyć to, co pokazano w powyższym filmie, większość modów prezentowanych na NexusMods lub bethesda.net używa formatu wtyczki o nazwie .esp. Pozwala to na przesyłanie znacznie większych modów i tak dalej, podobnie jak Enderal i Bruma.
Jeśli chodzi o Creation Club, używa on lekkiej wtyczki o nazwie .esl, której budżet nie przekracza 4,000 formularzy/rekordów. Aby lepiej zrozumieć, co to wszystko oznacza, pancerz wspomagany dla koni składa się z 300 formularzy/rekordów, co oznacza, że przed osiągnięciem limitu można zdobyć mniej więcej 13 i pół pancerza wspomaganego dla konia.
Aby przyjrzeć się jeszcze głębiej, Fallout 4 użytkownika DLC Automatron zajmuje 50,000 4,096 formularzy/rekordów. Całkowity limit Creation Club dla modderów, którzy mogą modyfikować rzeczy za pośrednictwem programu, wynosi XNUMX formularzy/rekordów.
Droga przed nami
Teraz Bethesda mogłaby później pójść inną drogą i zaktualizować cały program, aby pochwalić się większą pojemnością dla godnych uwagi modów, ale w obecnej formie cały program nadaje się tylko do znacznie mniejszych rzeczy, a nie do znaczących lub istotnych modów. Może dlatego powstają projekty takie jak Sir Bumfrey Diggles Fallout 4 mod konwersji nie przeszedł do modów pierwszej fali za pośrednictwem Klubu Twórczości.
Ogólnie
Co to wszystko oznacza? Oznacza to, że w tej chwili będziesz widzieć tylko mniejsze mody, takie jak ubrania, broń, małe zadania pobierania z istniejącymi wcześniej dialogami i inne mniejsze akcesoria, ponieważ w tej chwili nie obsługuje on większych modów. Pożegnajcie więc wielkich, wspanialszych modów, bo nie będą oni w tym czasie trafiać do Klubu Twórczości.