Jak był artykuł?

1507570sprawdzanie plików cookieBethesda najwyraźniej usunęła całe oprogramowanie typu bloatware z PC Creation Club
Media
2017/09

Bethesda najwyraźniej usunęła całe oprogramowanie typu bloatware z PC Creation Club

Kilku użytkowników zgłosiło, że Bethesda usunęła wszelkie formy oprogramowania typu bloatware z wersji Creation Club na komputery PC. Nie pojawiła się żadna informacja na temat wycofywania rozszerzeń plików na PS4 i Xbox One, ale oznacza to, że Twoja gra Skyrim i Fallout 4 na PC nie powinna się rozwijać bez Twojej zgody.

Sytuację znacznie poprawiłoby, gdyby Bethesda uczyniła Creation Club samodzielnym programem, który trzeba było pobrać i połączyć z grą Skyrim or Fallout 4. Ponadto mądrze byłoby udostępnić w Klubie Twórczości modyfikacje merytoryczne, które przypominałyby duże rozszerzenia, których nie można znaleźć nigdzie indziej.

Niestety, żadne z powyższych nie zostało zrealizowane, ale dobrą i złą wiadomością jest to, że użytkownicy komputerów PC nie będą już musieli martwić się o swoje gry Skyrim i Fallout 4 rozszerza się o niechciane treści, tak jak poprzednio, ale jest pewien haczyk.

Przeglądając najpierw dobre wieści, Bethesda najwyraźniej dotrzymała słowa, że ​​gracze na PC będą wolni od bloatware, jednak największym problemem jest to, że Klub Twórczości nadal istnieje i zajmuje miejsce swoimi poprzednimi aktualizacjami.

Chcesz dodatkowy dowód? YongYea analizuje sprawę i ile miejsca tracą użytkownicy komputerów PC na podstawie najnowszej akcji Bethesdy:

Jak zauważono w filmie, nie sądzę, że gracze na konsolach (PS4 i Xbox One) mogą uniknąć tego (bloatware) ze względu na obowiązkowe przepisy, które wymuszają, aby to działanie miało zastosowanie do każdego właściciela konsoli, który posiada Skyrim or Fallout 4. Jest to wyjaśnione dalej bethesda.net w drugim poście, od ostatniego FAQ.

Zanim się wylogujesz, dobra wiadomość jest taka, że ​​ten sam Cartogriffi, który 24 sierpnia napisał dwa posty z często zadawanymi pytaniami zawarte w powyższym linku, odwiedził także inną część bethesda.net forum, aby wyjaśnić następujące informacje:

„Przyglądamy się również sposobom złagodzenia wpływu częstych łatek na aplikacje, takie jak przedłużacz skryptów”.

To dobra wiadomość, ponieważ zespół SKSE-64 Bit nie będzie musiał tworzyć częstych kompilacji obejść, aby uwzględnić wszelkie zmiany wprowadzane przez Creation Club, co powinno pomóc w rozwoju wersji alfa przedłużacza skryptów.

Inne media