Jak był artykuł?

1503390sprawdzanie plików cookieRed Dead Redemption 2 ujawnia dziką przyrodę, walkę wręcz i napad na pociąg
Media
2017/09

Red Dead Redemption 2 ujawnia dziką przyrodę, walkę wręcz i napad na pociąg

Rockstar Games udostępniło najnowszy zwiastun Red Dead Redemption 2, zawierający spojrzenie na więcej środowisk, niektóre postacie i kilka innych funkcji rozgrywki, które trzymali blisko siebie.

Zwiastun koncentruje się na gościu o imieniu Morgan. Jest przywódcą gangu wyjętych spod prawa i nieokrzesanych typów, którzy najwyraźniej również przyjmują nagrody lub pracują jako handlarze, zbierając pieniądze od tych, którzy po prostu nie mogli zdobyć się na hart ducha, aby pokroić krem ​​​​i zapłacić należność. Morgan jest głównym bohaterem tej historii, jeżdżąc na koniu, uzbrojonych towarzyszy brutalnymi słowami i pozorami przemocy fizycznej.

Jak widać z poprzedniego zwiastuna, pociąg odegra dużą rolę w nikczemnych intrygach Morgana i jego załogi. Napady na pociągi i ogólnie napady na pociągi wydają się być modus operandi bandytów z zachodu.

Nadal nie widzimy zbyt wiele rozgrywki, ale widzimy, że możliwe jest używanie obu broni, w grze oczywiście dostępnych jest wiele rodzajów pistoletów, a walka wręcz wydaje się tym razem skupiać się bardziej na walce.

Widzimy, jak Morgan uzbraja silnych ludzi, więc zakładam, że będzie istniała funkcja, która pozwoli graczom odpowiednio chwytać się i przemieszczać innych. Byłoby wspaniale, gdyby wyglądało to podobnie do walki wręcz w Rockstar Wojownicy lub funkcja grab z jednej z lepszych gier EA, Ojciec chrzestny (ale tylko pierwszą, a nie tę obrzydliwość, która była kontynuacją).

W każdym razie gra wygląda w porządku, ale nie mogę nie zauważyć, że wizualnie styl graficzny wygląda prawie identycznie The Last of Us. Zwykle gry Rockstar mają swój własny, odrębny styl, ale tym razem jest wiele podobieństw z tytułami Naughty Dog.

Red Dead Redemption 2

Środowisko i efekty wyglądają jednak naprawdę dobrze. Gdyby nie projekty postaci, trudno byłoby mi nie pomyśleć, że mogą to być obrazy przedstawiające życie, przedstawiające interpretację martwej natury przez spokojnego człowieka.

Widzimy także, że po okolicy będzie krążyć dzika przyroda. Jest trochę Far Cry klimat dzikiej przyrody. Miejmy nadzieję, że nie będzie tak sztuczny i zrobotyzowany jak Far Cry’a jednak ekosystem.

Tak czy inaczej, gra ma zostać wydana wiosną 2018 roku na Xbox One i PS4.

Inne media