Jak był artykuł?

1464160sprawdzanie plików cookieDishonored: Death Of The Outsider Opis rozgrywki
Media
2017/09

Dishonored: Death Of The Outsider Opis rozgrywki

Arkane Studios " Zemsta: Śmierć Outsidera Samodzielna gra, w której Billie Lurk i Daud biorą udział w zupełnie nowej przygodzie, w której duet zabójców postanawia raz na zawsze zamordować Outsidera, została oficjalnie wydana na PC, PS4 i Xbox One. Dla graczy poszukujących przewodnika po nowej przygodzie dostępny jest przewodnik obejmujący samodzielną grę od początku do końca.

Zemsta: Śmierć Outsidera nie jest zbyt długi i trwa niecałe pięć godzin. Jeśli interesuje Cię pełna solucja, dzięki uprzejmości serwisu YouTube dostępna jest playlista wideo MKIceandFire.

Gra przedstawia graczom Billie Lurk, kryminalistkę i przemytniczkę.

Lurk opowiada, jak poznała Dauda, ​​jak go zdradziła i jak prosi Dauda o przebaczenie i jego pomoc.

Pierwsza misja obejmuje wyprawę do Łaźni Albarca.

Wjedź trolejbusem do Łaźni i przebij się przez ścianę, aby wydostać się na ulice. Przy liście gończym Billie Lurk stoi strażnik. Możesz go dość łatwo wyeliminować, ponieważ będzie odwrócony tyłem.

Przejdź obok torów, a dotrzesz do ulic miasta, gdzie czeka na ciebie jeszcze dwóch strażników.

Odtworzy się krótki film instruktażowy informujący Cię o tym, jak grać i w jaki sposób możesz wykorzystać środowisko na swoją korzyść.

Wejdź po schodach na arenę.

Jest wiele sposobów na uwolnienie Dauda.

Jeśli nie zależy Ci na skradaniu się, możesz po prostu zabić strażników i udać się do znacznika misji.

Alternatywnie możesz udać się na górę i porozmawiać z jedną z bezokich lasek, która przepuści Cię przez zamknięte drzwi na piętrze za 100 monet.

Haniebna śmierć outsidera – 100 monet

Alternatywnie możesz udać się przez tunel serwisowy, z którego unosi się para. Obróć korbę, aby wyłączyć parę i wdrap się przez szczelinę w ścianie.

Możesz udać się do pomieszczenia, w którym jeden z członków Eyeless zamiata podłogę. Udusij go, zabierz monety i wyjmij Kościany Amulet z szuflady.

Przejdź dookoła balkonu do kotłowni. Wyeliminuj strażnika i przejdź do obszaru prowadzącego do pomieszczenia z zamkniętymi drzwiami. Przez korytarz będziesz mógł dostać się do kwatery Jeannette; będzie jej towarzyszył strażnik. Najpierw usuń strażnika, a następnie Lee, aby zdobyć jej klucz.

Wróć na dół i użyj klucza Lee, aby otworzyć wyłącznik zasilania i wyłączyć go, aby uwolnić Dauda.

Po krótkim filmie będziesz musiał znaleźć inne wyjście, gdy niektórzy strażnicy zaczną zrzucać Eyelessa po schodach. Udaj się na górę i znajdź okno prowadzące na zewnątrz. Uważaj, tuż za oknem patroluje strażnik.

Przejdź przez ulice i przejdź przez tunel, do którego prowadzi stara linia kolejowa.

Na twojej drodze stanie około trzech strażników. Możesz ich zabić lub użyć broni ogłuszającej, aby ich wyeliminować.

Wróć do tunelu i wsiądź do wózka, który zabierze Cię z powrotem do Strasznej Walii.

tvzr5Cz

Po obejrzeniu filmu z Outsiderem i usłyszeniu planu Dauda zabicia Outsidera, Billie udaje się do Upper Cyria District, aby dowiedzieć się więcej na temat noża, który Daud chce odzyskać Billie.

Celem jest odkrycie, kim są przywódcy Eyeless i zdobycie noża o dwóch ostrzach.

Możesz także skorzystać z nowej umiejętności Przemieszczenia, która pozwala Billie teleportować się po mapie do obszarów, które nie są zasłonięte w twoim polu widzenia. Innymi słowy, nie możesz teleportować się przez ściany, bramy lub inne obiekty.

W tym momencie wprowadza się również kilka innych umiejętności, w tym możliwość kradzieży tożsamości cywilów i wykorzystania Foresightu w celu podróży astralnej z ciała i zbadania obszaru niezauważonym.

Haniebna śmierć outsidera

Wykorzystaj swoje nowo odkryte zdolności, aby przedostać się przez Cyrię i dotrzeć do Czerwonej Camelli.

Udaj się na zaplecze do salonu tatuażu i zrób sobie tatuaż Eyeless.

Udaj się na zaplecze i sprawdź szuflady, aby znaleźć księgi opisujące, kim są przywódcy Eyeless. Przekonasz się, że tak Shan Yun i Iwan Jacobi.

Kościany Amulet znajdziesz także w podnośniku w pomieszczeniu tuż przed gabinetem dentystycznym.

Wyjdź na zewnątrz, z górnego piętra, a będziesz mógł skorzystać ze zdolności Przemieszczenia, aby teleportować się na drugą stronę ulicy, kierując się do biura Shan Yun.

Możesz użyć umiejętności Pozoru, aby przedrzeć się przez gąszcz strażników prowadzących do domu Yun.

Jeśli spróbujesz dostać się do Jacobiego w jego domu, jego drzwi zostaną zamknięte. Zamiast tego znajdziesz Ivana Jacobiego na zewnątrz w centrum miasta, przed pomnikiem przygotowującym się do wygłoszenia przemówienia. Możesz albo użyć ostrzału, albo użyć ukrycia, aby teleportować się przez balkony, dostać się za Jacobiego, ukraść jego klucz, wrócić do jego domu i wkraść się do jego domu.

W biurze Jacobiego znajdziesz jeden z kluczy umożliwiających dostęp do skarbca bankowego.

Znajdziesz kilku ludzi przetrzymywanych w niewoli w piwnicy w biurze taksydermii. Jeden z cywilów jeszcze żyje i poinformuje Cię o kluczu, za pomocą którego możesz dostać się do magazynu w biurze.

Udaj się do mieszkania Eoliny Rey nad kwiaciarnią. Możesz ją znokautować lub zabić, ale przejrzyj list na jej biurku, aby odkryć sekretne pukanie.

Udaj się do domu Yuna i użyj sekretnego pukania. Pokojówka otworzy drzwi, więc możesz ją zabić lub znokautować i wejść do domu Yun.

Przekradnij się i eliminuj strażników Yuna, kierując się na górę w stronę biura Yuna.

Gdy udasz się na wyższe poziomy i zabijesz strażników, będziesz musiał zdobyć piosenkę, aby odblokować sejf.

yd3dPsh

Będziesz musiał udać się do biura Yuna, znokautować go i udać się do jego pokoju muzycznego, gdzie przechowywana jest część jego muzyki. Zabierz go ze szklanych gablot i zanieś do gramofonu, aby zagrać przed sejfem i go otworzyć. Drugi zestaw kluczy znajdziesz w sejfie.

Gdy zdobędziesz klucz, możesz wrócić do Strasznej Walii, gdzie odtworzony zostanie kolejny film, który da lepszy wgląd w Outsidera i jakie plany Billie i Daud mają jako następne na swojej liście.

Po odtworzeniu filmu udaj się do Górnej Cyrii, korzystając z powozu The Bank Job.

Będziesz musiał włamać się do banku i zabrać zawartość do sejfu. Wewnątrz obszaru znajduje się wiele dróg.

Jednym ze sposobów ominięcia strażników jest użycie umiejętności skanowania i przemieszczania, aby przemknąć obok patrolujących. Możesz następnie teleportować się na dachy, aby lepiej rozejrzeć się po okolicy i zaplanować drogę do środka.

Udaj się w stronę apteki Cienfuegos, znajdującej się na mapie. Teren patroluje dwóch strażników i pies. Możesz zwabić psa po schodach i go zabić, a następnie pogrzechotać, aby strażnik dotarł na twoją pozycję. Znokautuj go i przyjrzyj się jego wyglądowi, aby przemknąć obok trzeciego strażnika w drodze do banku Dolores Michaels.

Tuż za bankiem dziedziniec patroluje dwóch strażników i dwa psy stróżujące.

Po balkonie kręci się jeszcze kilku strażników.

Możesz odciągnąć strażników z górnych schodów i następnie teleportować się przez balustradę. Skieruj się w lewo, a znajdziesz pusty zbiornik na wieloryby. Możesz go napełnić w maszynie, a następnie przenieść na przeciwną stronę obszaru, gdzie możesz użyć go na maszynie, aby uruchomić windę rusztowania, która zabierze Cię na dach banku.

Na dachu patroluje kilku strażników. Możesz ich ogłuszyć lub zabić.

Następnie możesz wejść do banku przez drzwi na dachu.

Wewnątrz odblokowanego pomieszczenia znajdziesz kilka przydatnych przedmiotów, które możesz zabrać wraz z seryjnym kodem dostępu.

Aby złamać kod, będziesz potrzebować sekwencji dostępu, czyli: 0,1,1,2,3,5,8,13

Zejdź na niższe piętra i przejdź przez pokoje, aż dojdziesz do panelu bezpieczeństwa za oknem kasjera, który pozwala otworzyć niektóre drzwi w banku.

Przejdź przez atrium, aby dostać się do skarbca. Będziesz chciał teleportować się na wyższy poziom, aby uniknąć przyciągania uwagi zegarowych strażników.

Wyprowadź pracowników z atrium i wejdź po schodach, aby dowiedzieć się, że musisz uzyskać ważny kod, aby wejść do biur administracyjnych. Oznacza to, że będziesz musiał udać się do Chief Pena w archiwach, aby uzyskać ważny kod zabezpieczający.

Na piętrze znajdziesz Dolores rozmawiającą z cywilem na temat przechowywania jej rzadkich klejnotów.

Klucz do skarbca możesz zdobyć, naciskając czerwony przycisk na biurku Dolores, co otworzy sekretny schowek w ścianie po lewej stronie. Klucz do skarbca będzie również znajdował się w środku.

Udaj się do archiwum, gdzie podłoga będzie pod napięciem. Będziesz musiał teleportować się do pokoju, stojąc na biurku. Strażnik znajdujący się wewnątrz będzie miał kod zabezpieczający niezbędny do uzyskania dostępu do biur ochrony administracyjnej, czyli: B15D

Gdy zdobędziesz kod, wjedź windą z powrotem do pokoju ochrony i użyj kodu na panelu domofonowym.

Gdy znajdziesz się wewnątrz zabezpieczeń, udaj się do panelu kontrolnego skarbca i przenieś Kryptę na najwyższe piętro.

Wróć do biura dyrektora, aby otworzyć skarbiec i zabrać nóż.

Haniebna śmierć outsidera – Ostrze Pustki

Gdy zdobędziesz Ostrze Pustki, będziesz mógł go użyć do nasycenia energią Pustki, przytrzymując prawy spust.

Mając nóż w posiadaniu, możesz następnie wyjść z banku i wrócić do powozu.

Będziesz musiał udać się do archiwów po śmierci Dauda poza ekranem.

Ulice są pełne strażników i płonących stosów.

Będziesz musiał ostrożnie poruszać się po ulicach i dotrzeć do biura archiwum umów.

Po okolicy kręci się wielu strażników, więc uważaj, aby ich obezwładnić w drodze do budynku prowadzącego do biura kustosza.

Będziesz musiał przejść przez duży hol i wejść po schodach, aby dotrzeć do siedziby głównej.

Gdy już w końcu dotrzesz na górę i miniesz Siostry Oczne, będziesz musiał dotrzeć do Siostry Rosewyn.

W magazynie obok laboratorium autopsyjnego w jednej z szuflad znajdziesz Kościany Amulet.

Lena Rosewyn będzie znajdować się pośrodku modlących się sióstr, medytujących na scenie.

Aby zdobyć archiwum od Rosewyn, musisz ją ujarzmić, co wymaga wyeliminowania wszystkich otaczających ją Sióstr Wyroczni. Planuj ostrożnie i użyj całej broni, jaką masz do dyspozycji, aby ich wyeliminować, brutalnie lub w sposób nieśmiercionośny.

Jeszcze nie skończyłeś.

Wewnątrz bazy musisz mieć możliwość przeglądania archiwum za pomocą projektora srebrograficznego. Znajduje się w pomieszczeniu na wyższych piętrach, naprzeciwko miejsca, w którym znajdowała się Rosewyn.

Wkradnij się do maszynowni i chwyć płytkę ze srebrem – możesz to zrobić ukradkiem lub w stylu Rambo, wybór należy do ciebie. Zabierz płytkę i obejrzyj archiwum w projektorze.

Wyjdź z bazy Wyroczni i wróć do placówki Billie.

Udaj się do kamieniołomu na szczycie Shindaerey i udaj się przez obóz do miejsca wykopalisk; aktywuj oko pustki, a następnie przeanalizuj badania Malchiodi, aby odkryć szyfr do skrytki. Jego: 962

Wewnątrz dowiesz się, że Znak Outsidera to tak naprawdę jego własne imię zapisane w zapomnianym języku, a wypowiedzenie go uwolni go.

Kiedy znajdziesz się w Pustki, będziesz miał wybór: albo zabić Outsidera, albo porozmawiać z Daudem i uwolnić Outsidera, przekonując Dauda, ​​aby wypowiedział jego imię i uwolnił go z wiecznego uwięzienia z rąk kultu.

Inne media