Jak był artykuł?

1460980sprawdzanie plików cookieRecenzja Sonic Mania: Gra Sonic 2D zrobiona dobrze
Media
2017/08

Recenzja Sonic Mania: Gra Sonic 2D zrobiona dobrze

Sonic miał swoje wzloty i upadki i można śmiało powiedzieć, że w ostatnim czasie nie miał tak dobrze dopracowanej gry od czasu Sonic 2 or Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles. Cóż, wygląda na to, że programiści Christian Whitehead, Headcannon i PagodaWest Games oraz wydawca SEGA odwrócili tę sytuację dzięki Sonic Mania.

[Ujawnienie: Ta recenzja opiera się na kopii Sonic Mania który został zakupiony i który nie jest w żadnym kształcie ani formie zatwierdzony przez firmę SEGA. Innymi słowy, ta recenzja nie została udostępniona za pośrednictwem bezpłatnego klucza recenzji.]

Jeśli szukasz solidnej, szybkiej gry platformowej 2D, przekonasz się, że ostatnio dostępnych jest ich bardzo niewiele. Sonic jest właścicielem gatunku szybkiej akcji typu side-scroller 2D, ale gry z niebieskim jeżem i załogą są albo w porządku, albo całkowicie złe… to znaczy do czasu Sonic Mania zwinięty.

Recenzja Sonica 4

Próbując przywrócić kultowego niebieskiego speedstera na najnowsze konsole do gier i komputery PC, Sonic Mania oferuje zarówno nostalgiczne, jak i świeże podejście do oryginalnych gier, a jednocześnie wprowadza do gry nową zawartość, poziomy, wrogów i zawartość do odblokowania.

Czynność utrzymywania wszystkiego w prostocie i dostępności można zobaczyć z pierwszej ręki poprzez przejrzysty interfejs gry. Tryb Mania, Time Attack, Rywalizacja, Opcje i Dodatki znajdują się w centrum uwagi po wejściu do głównego menu gry i wyjaśniają wszystko zarówno weteranom, jak i nowicjuszom, bez konieczności długiego samouczka witającego przy uruchomieniu.

Recenzja Sonica 2

Wszystko jest ograniczone do minimum, a wszystko to bez uczucia lenistwa lub poczucia, że ​​twórcy próbowali prześcignąć oryginalne, klasyczne odsłony trwającej serii Sonic — wszystko to dotyczy nie tylko interfejsu użytkownika, ale także muzyki, sterowania i wymyślonych na nowo poziomów występujące w grze.

Pojawiają się remiksy klasycznych utworów Sonic wraz z oryginalnymi utworami z oryginalnych poziomów; wszystko to ładnie do siebie pasuje i nie brzmi ani nie wydaje się nie na miejscu. A jeśli zirytuje Cię którykolwiek utwór lub efekty dźwiękowe w grze, menu opcji zawiera elementy sterujące głośnością, umożliwiające dostosowanie dźwięku.

Sonic Mania nie byłaby grą Sonic, gdyby nie miała etapów typu stop-and-go i wszystkich szybkich poziomów. W nowej grze udało się zadebiutować zarówno na starych, jak i na nowych etapach, zachowując jednocześnie każdy poziom wierny temu, co miał do zaoferowania w latach 1990., wraz z kilkoma nowymi niespodziankami dla dzisiejszego pokolenia graczy. Żaden etap nie sprawia wrażenia nakładającego się na inny, jednakże każdy etap oferuje wyjątkowe wrażenia, które przywodzą na myśl najlepsze aspekty innych poprzednich etapów z serii gier Sonic, zapewniając zupełnie nowy poziom umiejętności i szybkości.

Recenzja Sonica 3

A jeśli chodzi o rozgrywkę… specjalne tarcze wchodzą w interakcję z rekwizytami i motywami scenicznymi w unikalny sposób, który może albo przeszkodzić ci w przechodzeniu przez etap, albo przenieść cię w inne miejsce, w którym możesz zebrać więcej pierścieni, co mimo wszystko jest bardzo interesującym akcentem.

W grze znajdują się także Odcinki Specjalne, które przypominają atmosferę Trybu 7. W tych specjalnych etapach musisz zbierać niebieskie kule, aby zwiększyć prędkość, i zbierać pierścienie, aby zyskać więcej czasu na złapanie UFO niosącego Szmaragd Chaosu. Kolce, doły i inne zagrożenia będą próbowały uniemożliwić ci złapanie UFO. Jest to dość trudne, biorąc pod uwagę ścisły limit czasu i prędkość wymaganą do pokonania każdego etapu. W punktach kontrolnych znajdują się dodatkowe etapy zawierające złote lub srebrne medaliony, które po zebraniu wystarczającej liczby umożliwiają odblokowanie większej zawartości i funkcji w menu Dodatki.

Recenzja Sonica 5

Bitwy z bossami nie są w grze czymś, z czego można by się szydzić, a ich pokonanie będzie wymagało pewnego wyczucia czasu i umiejętności. Niektóre z nich będą nawet wymagać od ciebie nieszablonowego myślenia o ich pokonaniu, co jest dobrą rzeczą. Niektórzy bossowie mogą być nieco łatwiejsi w porównaniu do innych, ale ogólnie każdy z nich oferuje coś, co jest unikalne dla ich projektu i sceny, zamiast być stagnacyjnymi przeróbkami starych koncepcji.

Ogólnie rzecz biorąc, jeśli chcesz przetestować swoje szybkie strzelanie w Time Attack; jeśli chcesz pokonać inną osobę w rundzie towarzyskiej, spróbuj Rywalizacji; a jeśli chcesz różnorodnych etapów, bossów, odcinków specjalnych i innych szybkich spotkań, tryb Mania to tryb, który zdecydowanie powinieneś sprawdzić.

Sonic Mania to gra, którą warto kupić, jeśli lubisz Sonic, gry platformowe i szybką grę. Raz na jakiś czas scena lub boss zaczynają wydawać się nieco nudne, a gra oferuje niezłą mieszankę, która wzbudzi Twoje zainteresowanie i utrzyma Cię w napięciu.

Sonic Mania można już kupić za 19.99 dolarów na PS4, Xbox One i Switch. Wersja na PC za pośrednictwem Steam będzie dostępna do zakupu od 29 sierpnia.KupIt2

Inne media