Jak był artykuł?

1458840sprawdzanie plików cookieSinner: Sacrifice For Redemption to gra typu Soulsborne o odkupieniu własnej duszy
Media
2017/08

Sinner: Sacrifice For Redemption to gra typu Soulsborne o odkupieniu własnej duszy

Absolwenci Blizzarda, Konami i Ubisoftu uformowali się wspólnie pod szyldem Dark Star Game Studios. Twórcy pracują nad grą o nazwie Grzesznik: Ofiara za Odkupienie. To jest Soulsborne-inspirowana grą, czerpiąca niektóre z podstawowych elementów spopularyzowanych przez From Software w trzecioosobowych grach RPG typu hack-and-slash, jednocześnie nadając jej własny styl wizualny i rozgrywkę.

Iain Garner, dyrektor ds. relacji z deweloperami w wydawnictwie Another Indie, skomentował nowy tytuł i jego bohatera Adama, poległego żołnierza, który podejmuje niebezpieczną misję ocalenia swojej duszy, stwierdzając w notatce prasowej…

„Sinner to nie kolejna gra, w której gracz staje się silniejszy, aby walczyć z ostatecznym bossem na równych prawach”, „Adam będzie zmagał się ze swoją sprawnością fizyczną, a także wewnętrzną potrzebą pokuty, a ostateczny test będzie dla niego największym wyzwaniem”.

Gracze będą musieli walczyć na różnych poziomach, stawiając czoła ośmiu „odrażającym” bossom, z których każdy nawiązuje do grzechów głównych z teologii judeochrześcijańskiej.

Możesz zobaczyć, jak wygląda rozgrywka, walka i jak wyglądają niektórzy bossowie, dzięki zwiastunowi ogłoszenia udostępnionemu publicznie. Możesz to sprawdzić poniżej.

Środowiska wyglądają naprawdę dobrze; bardzo artystycznie ponury.

Bardzo jasne, czarne kontury postaci sprawiają, że kontrastują one z otoczeniem, dzięki czemu można łatwo zobaczyć wiele szczegółów postaci i to, jak wyróżniają się dzięki swojemu unikalnemu projektowi.

Grafika jest również bardzo dobrze uzupełniona przez niezwykle płynną liczbę klatek na sekundę i bardzo dobrze złożony system animacji. Mieszanie zastosowane za pomocą Unreal Engine 4 sprawia, że ​​walka i ruch wyglądają naprawdę płynnie i bardzo płynnie taktycznie, podobnie jak w przypadku innych gier Dark Souls or przenoszone przez krew, ale na podstawie zwiastuna wygląda, że ​​60 klatek na sekundę naprawdę pomaga w zapewnieniu znacznie płynniejszej walki i ruchu niż w tytułach From Software.

Niewiele osób na stronie YouTube jest podekscytowanych tą grą, ponieważ uważają, że to po prostu kolejna gra Dark Souls klon.

Inni są skłonni poczekać i spróbować lub po prostu poczekać na więcej szczegółów przed podjęciem pochopnej decyzji.

Demo Grzesznik: Ofiara za Odkupienie będą dostępne i zaprezentowane w tym roku na targach GamesCom w hali 3, stoisko D-01B na stoisku 370. Następnie będą one kontynuowane podczas targów GamesCom w Kolonii w Niemczech, a pierwszy amerykański debiut na konwencji PAX West będzie miał miejsce miejsce w dniach 1–4 września.

Grzesznik: Ofiara za Odkupienie ukaże się na PC, PS4 i Xbox One w 2018 roku.

Inne media