Absolwenci Blizzarda, Konami i Ubisoftu uformowali się wspólnie pod szyldem Dark Star Game Studios. Twórcy pracują nad grą o nazwie Grzesznik: Ofiara za Odkupienie. To jest Soulsborne-inspirowana grą, czerpiąca niektóre z podstawowych elementów spopularyzowanych przez From Software w trzecioosobowych grach RPG typu hack-and-slash, jednocześnie nadając jej własny styl wizualny i rozgrywkę.
Iain Garner, dyrektor ds. relacji z deweloperami w wydawnictwie Another Indie, skomentował nowy tytuł i jego bohatera Adama, poległego żołnierza, który podejmuje niebezpieczną misję ocalenia swojej duszy, stwierdzając w notatce prasowej…
„Sinner to nie kolejna gra, w której gracz staje się silniejszy, aby walczyć z ostatecznym bossem na równych prawach”, „Adam będzie zmagał się ze swoją sprawnością fizyczną, a także wewnętrzną potrzebą pokuty, a ostateczny test będzie dla niego największym wyzwaniem”.
Gracze będą musieli walczyć na różnych poziomach, stawiając czoła ośmiu „odrażającym” bossom, z których każdy nawiązuje do grzechów głównych z teologii judeochrześcijańskiej.
Możesz zobaczyć, jak wygląda rozgrywka, walka i jak wyglądają niektórzy bossowie, dzięki zwiastunowi ogłoszenia udostępnionemu publicznie. Możesz to sprawdzić poniżej.
Środowiska wyglądają naprawdę dobrze; bardzo artystycznie ponury.
Bardzo jasne, czarne kontury postaci sprawiają, że kontrastują one z otoczeniem, dzięki czemu można łatwo zobaczyć wiele szczegółów postaci i to, jak wyróżniają się dzięki swojemu unikalnemu projektowi.
Grafika jest również bardzo dobrze uzupełniona przez niezwykle płynną liczbę klatek na sekundę i bardzo dobrze złożony system animacji. Mieszanie zastosowane za pomocą Unreal Engine 4 sprawia, że walka i ruch wyglądają naprawdę płynnie i bardzo płynnie taktycznie, podobnie jak w przypadku innych gier Dark Souls or przenoszone przez krew, ale na podstawie zwiastuna wygląda, że 60 klatek na sekundę naprawdę pomaga w zapewnieniu znacznie płynniejszej walki i ruchu niż w tytułach From Software.
Niewiele osób na stronie YouTube jest podekscytowanych tą grą, ponieważ uważają, że to po prostu kolejna gra Dark Souls klon.
Inni są skłonni poczekać i spróbować lub po prostu poczekać na więcej szczegółów przed podjęciem pochopnej decyzji.
Demo Grzesznik: Ofiara za Odkupienie będą dostępne i zaprezentowane w tym roku na targach GamesCom w hali 3, stoisko D-01B na stoisku 370. Następnie będą one kontynuowane podczas targów GamesCom w Kolonii w Niemczech, a pierwszy amerykański debiut na konwencji PAX West będzie miał miejsce miejsce w dniach 1–4 września.
Grzesznik: Ofiara za Odkupienie ukaże się na PC, PS4 i Xbox One w 2018 roku.