Jak był artykuł?

1460510sprawdzanie plików cookieFilm Echo przedstawia adaptacyjne uczenie się sztucznej inteligencji i unikalną mechanikę rozgrywki
Media
2017/08

Film Echo przedstawia adaptacyjne uczenie się sztucznej inteligencji i unikalną mechanikę rozgrywki

Ultra Ultra udostępniło nowy film demonstracyjny rozgrywki, prezentujący nowy materiał z rozgrywki. Akcja filmu rozgrywa się w połowie gry w pałacu, gdzie główna bohaterka dowiaduje się, że próbując ożywić kogoś, kogo straciła, tworzy w rezultacie kilka duplikatów siebie, zwanych echami. Film przedstawia ukryte i zapierające dech w piersiach środowiska, które odkryjesz w grze, a także stale dostosowujące się i ewoluujące zagrożenie AI.

Dyrektor generalny Ultra Ultra, Martin Emborg, prowadzi graczy przez poziom, prezentując niektóre zabójstwa z ukrycia, niektóre mechaniki walki i funkcję zaciemniania gry, dzięki której sprawy nabierają zupełnie innego wyglądu, ponieważ musisz polegać na swoim bezpośrednim polu widzenia aby przejść przez dany obszar. Sprawdź to poniżej.

Motyw wizualny gry bardzo przypomina mi ulepszoną wersję nier automatyczne. Estetyka techno-burżuazyjna naprawdę się tutaj wyróżnia. Wygląda niezwykle charakterystycznie, prawie podobnie do niektórych wpadów z Pustki Warframe.

Twórcy przekazują widzom zalew informacji w krótkim czasie, ale zasadniczo im więcej taktyk i broni użyjesz przeciwko sztucznej inteligencji, tym więcej się ona nauczy i będzie próbowała użyć tej taktyki przeciwko tobie. W miarę dalszych postępów uczenie się adaptacyjne będzie całkowicie działać przeciwko tobie Echo. Zasadniczo im bardziej kreatywny będziesz w zabijaniu sztucznej inteligencji, tym bardziej kreatywna będzie ona, próbując cię zabić.

echo_echoes

Na przykład widzimy, że NPC zaczynają kucać i używać ukrycia przeciwko graczowi po tym, jak byli świadkami, jak gracz używa ukrycia. Widzimy również, że NPC uczą się używać pocisków po tym, jak gracze użyją broni miotającej.

Dodatkowo po każdym zaniku prądu odżyją echa En. Musisz więc wybierać, kiedy zastosować określoną taktykę i jak często.

Jest to rodzaj gry, która może być bardzo, bardzo fascynująca, biorąc pod uwagę fakt, że kładzie duży nacisk na interakcję graczy z sztuczną inteligencją i na to, jak gracze będą musieli stale znajdować nowe sposoby na pokonanie klonów echa.

echo_struggle_big

Jak powtórzyli w filmie, możesz wybrać, czy będziesz Rambo, czy Samem Fisherem. Możesz wybrać sposób gry, który najlepiej odpowiada Twoim preferencjom.

Animacje są trochę sztywne i jeśli środowiska nie są wystarczająco zróżnicowane, mogą być całkiem takie same. Miejmy nadzieję, że w trakcie gry coś się pomiesza, więc gra nie będzie cierpieć z powodu powtarzalności wizualnej i nie będzie powodować zmęczenia tematycznego graczy.

W każdym razie, można szukać Echo ukaże się na PC i PS4 od 19 września.

Inne media