Jak był artykuł?

1456120sprawdzanie plików cookieGotowe czy nie Film dewelopera ujawnia taktyczną rozgrywkę SWAT i obsługę broni
Media
2017/07

Gotowe czy nie Film dewelopera ujawnia taktyczną rozgrywkę SWAT i obsługę broni

Pojawiło się kilka nowych materiałów wideo z rozgrywki w taktycznej strzelance, Ready or Not. Najnowszy film twórców przedstawia niektóre modele broni widzianej z perspektywy pierwszej osoby, krótkie spojrzenie na mechanikę strzelania i niektóre etapy poruszania się po scenie.

Film został niedawno opublikowany w serwisie Szefa Matematyki Kanał YouTube, któremu towarzyszył blog deweloperski opublikowany na oficjalnym portalu Witryna interaktywna Void, Można sprawdzić na zewnątrz video poniżej.

Zacznijmy od tego, że obsługa broni nie jest zła, ale nadal jest dość sztywna. Animacje strzelania i przeładowywania wyglądają trochę jak manekin i brakuje im płynności charakterystycznej w grach takich jak Rainbow Six: Oblężenie.

Oczywiście będą pewne różnice w jakości animacji ze względu na fakt, że Ubisoft jest wielkim wydawcą AAA, a Void Interactive nie.

Niemniej jednak blog deweloperów komplementuje to, co widać w powyższym filmie, podkreślając, że mają nowy interfejs armii szwajcarskiej, który w wygodny sposób zestawia wszystkie niezbędne informacje dotyczące Twojej pozycji, broni i statusu, skupione wokół celownika.

Jedna z rzeczy, z którymi robią inaczej Ready or Not wykorzystuje deformację siatki w naklejkach na pociski zamiast początkowych nakładek tekstur paralaksy, przy czym ta ostatnia jest typowym sposobem, w jaki większość strzelanek radzi sobie z uderzeniami pocisków i uszkodzeniami środowiska.

W grze zastosowano także dynamiczne rykoszetowanie oparte na fizyce, niestandardową naszywkę z logo na ramieniu drużyny oraz konfigurowalną optykę broni.

Ready or Not uważany jest za duchowego następcę SWAT 4i nietrudno dostrzec podobieństwa. Premiera gry planowana jest na rok 2018 na PC.

Z powyższego filmu widzimy, że będą zabójstwa bez śmiercionośnych obrażeń, co przynajmniej odpowiada na pytanie, czy można szturmować pokój i nie zabijać wszystkich w środku. Możesz śledzić rozwój, odwiedzając urzędnika Witryna interaktywna Void.

Inne media