Jak był artykuł?

1458610sprawdzanie plików cookieAncient Cities spełnia cel crowdfundingowy – ujawniono nowy zrzut ekranu
Media
2017/07

Ancient Cities spełnia cel crowdfundingowy – ujawniono nowy zrzut ekranu

Uncasual Games pracuje obecnie nad niezależną grą RTS z epoki neolitu, która przenosi graczy w przeszłość i pozwala budować cywilizację w niekonwencjonalny sposób. Ta gra nosi nazwę Starożytne miasta, który przekroczył swój cel finansowany przez społeczność i otrzymał nowy zrzut ekranu.

Jeśli nie wiesz, Starożytne miasta był już kiedyś prezentowany na tej stronie, podczas jej działania na nieżyjącej już platformie Steam Greenlight. Gra odniosła krytyczny sukces dzięki głosowaniu społeczności na platformie Greenlight w czasie krótszym niż jeden dzień, co skłoniło twórców gry do rozpoczęcia Niezależne GoGo kampania. Projektowi pozostało tylko sześć dni do zakończenia, jednak fanom udało się pomóc Ancient Cities przekroczyć docelowy poziom 25,000 53,369 euro do 213 XNUMX euro (wzrost o XNUMX%) w chwili pisania tego tekstu.

Starożytne miasta, cel 2

Gra RTS znana jako Starożytne miasta otrzymałem także nowy zrzut ekranu, który jest obrazem nagłówka, jak widać powyżej. Nowy obrazek pochodzi z gry Twitter strona poprzez post #ScreenshotSaturday, który faktycznie został opublikowany dzisiaj 30 lipca.

Patrząc na mechanikę i funkcje rozgrywki, Starożytne miasta to symulator cywilizacji strategii czasu rzeczywistego, który bada ewolucję kolonii i technologii. Starożytne miasta będzie na PC i obecnie szuka możliwości wydania na platformie Steam lub w ramach wczesnego dostępu Steam

Według twórców z tyłu Starożytne miasta, Gracze rozpoczną grę w epoce neolitu i będą musieli kierować koloniami przez pokolenia, odkrywając i udoskonalając rzemiosło, zarządzając zasobami, stawiając czoła klęskom żywiołowym i budując starożytne miasto we w pełni symulowanym świecie.

Według twórców gra będzie posiadać „niestandardowy silnik renderujący”, który rzekomo zmieści tysiące elementów na ekranie bez odczuwania spadków FPS. Oznacza to, że optymalizacja i ekran pełen dobrze zaprojektowanych elementów graficznych i struktur wyświetlanych jednocześnie będą najwyższym priorytetem, aby ogólne wrażenia były znacznie lepsze.

Możesz dowiedzieć się więcej na temat Starożytne miasta uderzając Ancient-Cities.com lub możesz obejrzeć starsze Przyczepa na zielone światło pokazując wczesną rozgrywkę.

Inne media