Jak był artykuł?

1458250sprawdzanie plików cookieFilmy z rozgrywki Project CARS 2 pokazują, że nadal jest to dalekie od realizmu
Media
2017/07

Filmy z rozgrywki Project CARS 2 pokazują, że nadal jest to dalekie od realizmu

Nowy filmik z nadchodzącej edycji Projekt CARS 2 został wydany i zawierał 10 minut rozgrywki Fordem GT w edycji 2017 podczas okrążenia toru Nurburgring. Zobaczymy, jak gra będzie wyglądać na ustawieniach ultra w 60 klatkach na sekundę i natywnym 4K.

Poniżej możesz obejrzeć pierwszy film z Shirrako z Fordem GT 2017.

Odbywa się w Niemczech o zmierzchu, więc możesz zobaczyć, jak Nürburgring wygląda przed zachodem słońca.

Pod względem oświetlenia model cieniujący Forda GT wygląda, jakby wymagał trochę pracy. Brakuje mu naturalnego oświetlenia, jakie lubią gry Gran Turismo Sport… Sporty.

Burza, która rozpoczyna się w trzeciej minucie, nie wygląda tak dobrze jak ta z Forza Motorsport 7, ale muszę im zapewnić, że mgła wodna spowijająca drzewa pod wpływem wiatru wygląda fenomenalnie, a boże promienie wpadające z okolic wierzchołka o 3:45, zanim chmury zajmą słońce, również wyglądają świetnie. Naprawdę niezła robota.

Efekty deszczu są zdecydowanie opóźnione przez gen Siła 7 i Driveclub, Choć.

Widzimy także Ferrari w akcji na Nordschleife, a fizyka wygląda dobrze na Ferrari. Mnóstwo podskoków i drgań, gdy podwozie pochłania wstrząsy spowodowane nierówną drogą i niewielkimi wzniesieniami na torze. Sprawdź to poniżej.

Model Shadera dla Ferrari również wygląda o wiele bardziej realistycznie i naturalnie niż Ford GT. To wciąż nie jest jakość śledzenia ścieżki, jaką widzieliśmy w iCEnhancerze pięć lat temu, ale jest całkiem przyzwoita, jeśli nie jesteś graficzną dziwką.

Ostatni film, który warto obejrzeć, to Porsche 918 Spyder ścigające się w Le Mans po popołudniowym deszczu śniegu. Akcja rozgrywa się tuż przed wieczorem, gdy zachodzi słońce, dzięki czemu gracze mogą podziwiać horyzont, który jest spuchnięty przez fioletowe chmury wystające z oddali. Sprawdź to poniżej.

Poślizg i ślizganie się Porsche podczas próby trzymania się drogi na oblodzonej nawierzchni pokazuje, że fizyka samochodu zdecydowanie dostosowuje się do nawierzchni drogi. Jedyną rzeczą jest to, że nie wydaje się, aby samochody miały odpowiednią masę, biorąc pod uwagę to, co widzimy. Spodziewałem się nieco większego poślizgu na wierzchołku i nieco większego buksowania opon podczas mocnego przyspieszania na zakrętach. Wszystko wydawało się trochę plastikowe.

W każdym razie, Projekt CARS 2 ukaże się 22 września 2017 roku na PS4, PC i Xbox One.

Inne media