Ekskluzywna gra na PlayStation 4 Gran Turismo Sport otrzymała oficjalną datę premiery, która została wyznaczona na 17 października 2017 r. Informacja o dacie premiery została opublikowana na oficjalnej stronie PlayStation Blogi towarzyszył mu nowy zwiastun rozgrywki.
Zwiastun trwa tylko pół minuty i zawiera bardzo szybki rzut oka na widok z kokpitu samochodu, a także tryb fotograficzny pokazujący, jak wspaniale wyglądają pojazdy w warunkach stacjonarnych do celów robienia zdjęć. Poniżej możecie zobaczyć zwiastun w akcji.
Zwiastun wskazuje także na tryb VR, który będzie dostępny dla posiadaczy gogli PlayStation VR. W trybie będą dostępne wszystkie samochody z listy, którą Sony i Polyphony planują zaprezentować przed październikową premierą. Wyścigi VR będzie tylko jeden na jednego, chociaż. Dodatkowo w trybie będzie dostępna tylko jedna trzecia torów wyścigowych z gry. Jest więc wiele rzeczy, które musieli zrobić, aby zapewnić graczom tryb VR na PS4.
Dodatkowo ujawnili także limitowaną edycję, która zawiera GT Sport pakiet startowy zawierający osiem samochodów, milion dolarów w kredytach w grze, pakiet naklejek z barwami, 1 GT Sport awatary, chromowany kask wyścigowy dla profilu kierowcy i limitowane opakowanie steelbooka. Limitowana edycja będzie dostępna w cenie 69.99 dolarów.
I na koniec, jest zwiastun piosenki przewodniej, który możecie obejrzeć poniżej.
Zwiastun muzyczny motywu skomponował John Paesano. Sam zwiastun jest właściwie najlepszyGran Turismo Sport
Polyphony zawsze wykonywało fantastyczną robotę, jeśli chodzi o naturalne oświetlenie samochodów, co naprawdę widać w zwiastunie wprowadzającym. Główny problem pojawia się, gdy zaczynamy dostrzegać brakujące inne elementy, takie jak wieloprzebiegowe, dynamiczne cienie w otoczeniu i brak w niektórych przypadkach miękkich cieni poza ekstremalnymi zbliżeniami, co zdradza realizm gry.
Jeśli chodzi o akcję w czasie rzeczywistym, nie zrobiło to na mnie większego wrażenia Gran Turismo Sport, ale wciąż jest czas, aby naprawić i zoptymalizować niektóre kluczowe efekty przetwarzania końcowego i renderowania, aby gra wyróżniała się. Zobaczymy, co wniosą do stołu, gdy nadejdzie 17 października.