Jak był artykuł?

1454320sprawdzanie plików cookieNegocjacje WIPO ONZ w sprawie uznania zawłaszczania kultury za nielegalne
Korzyści
2017/06

Negocjacje WIPO ONZ w sprawie uznania zawłaszczania kultury za nielegalne

Światowa Organizacja Własności Intelektualnej Organizacji Narodów Zjednoczonych zostaje wezwana przez Wojowników Sprawiedliwości Społecznej niższego rządu w celu wynegocjowania możliwości uznania „zawłaszczenia kulturowego” za nielegalne.

Według CBCkonsulaty międzyrządowe próbują współpracować, aby WIPO uznała przywłaszczenie kultury za nielegalne przestępstwo.

Prowadzono lobbowanie w negocjacjach WIPO, aby uwzględnić pewne klauzule dotyczące niezgodności z prawem zawłaszczania dóbr kultury. W artykule CBC wspomnieli, że James Anaya, dziekan prawa na Uniwersytecie Kolorado, chce, aby dokumenty zawierały klauzule takie jak…

„[…] zobowiązują państwa do stworzenia skutecznych procedur karnych i cywilnych w celu uznawania i zapobiegania bezprawnemu przejmowaniu oraz nielegalnemu posiadaniu, sprzedaży i eksportowi tradycyjnych form wyrazu kultury”.

To faktycznie sprawiłoby, że sklepy odzieżowe, marki medialne lub komercjalizacja ikonografii kulturowej, materiałów i trendów byłyby nielegalne, gdyby odpowiednie grupy twierdziły, że ich kultura została zawłaszczona. W artykule CBC przytaczają przykład, gdzie faktycznie miało to miejsce w 2011 r., kiedy firma Navajo Nation pozwała firmę Urban Outfitters, żądając usunięcia odzieży noszącej nazwę „Navajo”.

WIPO bada obecnie sposoby negocjacji w tej sprawie po tym, jak pojawiły się twierdzenia, że ​​różne państwa członkowskie ONZ mają niską reprezentację ludności tubylczej. Według szefa krajowego Zgromadzenia Pierwszych Narodów, Perry’ego Bellegarde’a, mają oni nadzieję na rozszerzenie włączenia większej liczby rdzennych grup, które czują się lekceważone przez wykorzystywanie ich kultury w innych kulturach nieendemicznych, mówiąc…

„Starsi i opiekunowie wiedzy to władze, które powinny nadzorować tworzenie wytycznych i procesu wykorzystania wiedzy rdzennej ludności we wszelkich działaniach”

 

„Z zadowoleniem przyjmujemy badanie takich tematów na arenie międzynarodowej, takiej jak Organizacja Narodów Zjednoczonych, ale niezwykle ważne jest, aby tubylczy opiekunowie wiedzy byli częścią dialogu”.

W większości dyskusje wydają się skupiać wokół rdzennych plemion indiańskich.

Jak to wpływa na rozgrywkę? Cóż, podczas „lokalizacji”. Dzikie Drugie klasa „Tomahawk” ubrana w tradycyjny strój rdzennych Amerykanów została zmieniona na potrzeby wydania w Ameryce Północnej po tym, jak zaczęły pojawiać się skargi dotyczące zawłaszczania kulturowego, jak donosi: Życie Nintendo.

Gdyby do przywłaszczania dóbr kultury obowiązywał zakaz niezgodności z prawem, mogłoby to oznaczać, że gry nie tylko musiałyby „lokalizować się”, jeśli używano strojów, materiałów lub broni o tematyce indyjskiej, ale mogłoby to oznaczać, że umieszczanie takich przedmiotów byłoby nielegalne, a gry musiałyby je usunąć przed wydaniem.

Horizon: Zero Świt Jak donosi portal., został również objęty lupą ze względu na kulturowe przywłaszczanie sobie motywów i strojów rdzennych Amerykanów Ulica ciepła. Gdyby negocjacje WIPO faktycznie obejmowały zdelegalizowanie przywłaszczania dóbr kultury, wówczas Guerrilla Games mogłoby wpaść (i nadal może wpaść) w poważne kłopoty.

To nie jest nawet pierwszy raz, kiedy Organizacja Narodów Zjednoczonych nawiązuje kontakt z branżą gier, co może mieć potencjalnie druzgocące skutki. Wcześniej inny organ ONZ próbował nakłonić Japonię do cenzurowania anime, mangi i gier wideo przedstawiających określone rodzaje przemocy wobec kobiet. Japonia z szacunkiem odrzuciła tę prośbę. Jeśli WIPO zajmie się sprawą niezgodności z prawem zawłaszczania kultury, narody i korporacje nie będą mogły po prostu z szacunkiem odmówić.

Inne funkcje