Jak był artykuł?

1452620sprawdzanie plików cookieZapowiedź ARMS: Skillshot, Hoops, Hedlok i Twintelle
Media
2017/06

Zapowiedź ARMS: Skillshot, Hoops, Hedlok i Twintelle

Druga faza beta testów nadchodzącej konsoli Nintendo ARMS Trwało to w ubiegły weekend, a Nintendo wprowadziło szereg nowych trybów i funkcji, a także nową grywalną postać w postaci bardzo popularnej Twintelle, celebrytki o skórze mokki, która walczy swoimi bliźniaczymi warkoczami.

Dodanie Twintelle'a nie zmieniło zbytnio walki. Gra bardzo podobnie do Springmana. Jest raczej przeciętną postacią z przeciętnym zestawem dodatków do ramion, które można wykorzystać. Nie jest tak zwinna jak postacie takie jak Ninjara czy Minmin, ale z pewnością potrafi się poruszać i zadać cios, wykorzystując o wiele większą mobilność niż postacie takie jak Mumia.

„Twintelle

Wiele osób chciało wypróbować Twintelle, aby przekonać się, jak dobrze radzą sobie z nią w grze, czy to w walkach, czy w innych minigrach.

Mówiąc o minigrach, widzieliśmy wprowadzenie kilku nowych trybów gry, w tym dodanie Skillshot, Hoops i Hedlok.

Skillshot był interesujący, ponieważ jest to w zasadzie tryb ćwiczenia celu. Dwuosobowe drużyny będą walczyć o zdobycie jak największej liczby punktów przed upływem czasu. Punkty zdobywasz rozbijając cele pięściami. Niestety nie możesz celować w górę, aby dotrzeć do celów w powietrzu, ale zmusza cię to do działania w locie i podskakiwania, aby rozbić cele powyżej poziomu stojącego.

"RAMIONA

Możesz także zdobyć dodatkowe punkty, oznaczając przeciwników trafieniami z całej areny. Rzuty powalą twoich wrogów i dodadzą 30 punktów do puli, podczas gdy lekkie znaczniki zapewnią ci 10 dodatkowych punktów.

Skillshot był o wiele bardziej zabawny i taktyczny niż myślałem, choć biorąc pod uwagę, że wydawało się to trochę denerwujące lub denerwujące jak V-Ball, gdzie zabawa była podatna na brak opóźnień podczas meczu.

Hoops był również o wiele bardziej wciągający, niż myślałem.

"RAMIONA

Gracze mogą zdobywać punkty jedynie poprzez zanurzenie przeciwnika w obręczy. Aby to zrobić musisz chwycić przeciwnika za pomocą przycisków chwytu. Udane chwyty w obrębie klucza zapewnią Ci dwa punkty, natomiast chwyty poza linią zapewnią Ci trzy punkty.

Możesz także użyć swojej umiejętności specjalnej, aby wyrzucić przeciwników na zewnętrzną krawędź, co zmusi ich do odbicia się w górę i wpadnięcia do siatki.

Nie jest to tryb wymagający wysokich umiejętności i czasami w grę wchodzi opóźnienie, ponieważ jeśli ktoś pozostaje w tyle, a przeciwnik jest w stanie wykonać chwyt, którego druga osoba próbuje uniknąć, ale tego nie rejestruje, może to kosztować grasz za grosze.

Trzecim nowym trybem, który dodali, był tryb współpracy trzy na jednego przeciwko Hedlokowi, postaci bossa.

"RAMIONA

Hedlok w zasadzie przyczepi się do jednej z postaci na liście i wyposaży jej sześć ramion w dodatki do ramion tej postaci.

Hedlok występuje na różnych poziomach, przy czym niższe poziomy są najłatwiejsze, a wyższe poziomy najtrudniejsze.

Nie jestem pewien, jaka jest skala, ale podczas beta-testów najsilniejszy Hedlok, z którym się mierzyliśmy, miał poziom 5.

Im wyższy poziom, tym więcej obrażeń otrzymuje, tym więcej ma HP i tym więcej ataków wykonuje.

Walka z Hedlokiem może być trudna, ponieważ wszystkie jego ramiona chronią go niemal pod każdym kątem. Dlatego naprawdę musicie współpracować jako zespół, aby go pokonać.

"RAMIONA

Zwykle kontratakowanie i celne strzelanie nie sprawdzają się zbyt dobrze w przypadku Hedloka, więc najlepiej jest po prostu zachować dystans i lamentować na niego, dopóki nie umrze.

Drugi beta-test naprawdę to potwierdził ARMS może mieć bardzo silną i znakomitą przyszłość, jeśli będzie odpowiednio pielęgnowana przez Nintendo. Biorąc pod uwagę intymność i pułap umiejętności walk, opóźnienia i dobieranie graczy z pewnością będą jednym z większych problemów w grze. Mam nadzieję, że kiedy to wszystko się wyjaśni ARMS będzie gotowy do premiery tuż po targach E3 16 czerwca.

Inne media