Jak był artykuł?

1454250sprawdzanie plików cookieMiejsce dla niechętnych Film z rozgrywki omawia wiele zakończeń i inspiracje maską Majory
Media
2017/06

Miejsce dla niechętnych Film z rozgrywki omawia wiele zakończeń i inspiracje maską Majory

Gry AlPixel Miejsce na niechęć to izometryczny thriller przygodowy. W grze Arthur wyrusza do miasta po tym, jak jeden z jego przyjaciół, Henry Allen, popełnia samobójstwo i zostawia Arthurowi cały swój dobytek. Kiedy Arthur udaje się do miasta, aby zbadać sprawę śmierci Allena, sprawy nie są takie, jakimi się wydają.

Gra opiera się na stylu „wskaż i kliknij”, w którym gracze poruszają się, wchodzą w interakcję z otoczeniem i rozmawiają z NPC-ami. Styl graficzny stanowi połączenie komiksowych clipartów z karykaturalnymi projektami Thuropa Van Ormana.

Mimo to twórcy zademonstrowali niedawno ponadgodzinną rozgrywkę Miejsce na niechęć do premiery pozostał jeszcze cały rok. Poniżej możecie obejrzeć materiał filmowy z transmisji na żywo.

Duża część początku gry koncentruje się wokół Arthura rozmawiającego z ludźmi w mieście. W miarę ich poznawania przechodzą od falistych czarnych cieni do rzeczywistych awatarów, co oznacza, że ​​gracze muszą spędzić trochę czasu na poznaniu wszystkich.

Będziesz miał ograniczoną ilość czasu na zwiedzanie miasta i odbywa się ono w czasie rzeczywistym, podobnie jak Legend of Zelda: Maska Majory. Skłania to do wielokrotnego przejścia gry i różnych prób odkrycia różnych aspektów dotyczących mieszkańców i miasta.

W tym mieście panuje silny klimat Lovecrafta i nie mogę oprzeć się wrażeniu, że istnieją pewne wskazówki, że gra może wyglądać trochę jak Dagon. Gra będzie zawierała wiele zakończeń i w zależności od dokonanych wyborów zadecyduje, które zakończenie odblokujesz. Co więcej, możesz zakończyć grę wcześniej, po prostu opuszczając miasto.

Nie mamy zbyt wielu takich gier… gdzie nacisk kładziony jest na bardziej zrealizowane podejście do eksploracji i dochodzenia. Większość gier stawia na albo tanie jump-scare, albo przesadne przetrwanie. Nadchodzący Call of Cthulhu jest obiecujący, ponieważ został zaprojektowany w podobnym duchu Miejsce na niechęć, więc przynajmniej są jakieś opcje na horyzoncie.

Tytuł AlPixel Games został pierwotnie uruchomiony na początku 2016 roku i od tego czasu zespół powoli pracuje nad grą. Teraz zabiegają o premierę w 2018 roku i zgarniają 22,329 XNUMX euro, aby wprowadzić ją w życie.

Możesz być na bieżąco z grą odwiedzając stronę oficjalna strona internetowa lub dowiedz się więcej o historii i projekcie, odwiedzając stronę strona Kickstarter.

Inne media