Jak był artykuł?

1454020sprawdzanie plików cookieE3 2017: Zwiastun wampira skupia się na wyborach, skalach i obłąkanym ojcu
Media
2017/06

E3 2017: Zwiastun wampira skupia się na wyborach, skalach i obłąkanym ojcu

Focus Home Interactive i Dontnod Entertainment udostępniły opis rozgrywki Vampyr, trzecioosobowa gra o wampirach oparta na narracji.

Podczas tegorocznych targów E3 dostępnych było 10 minut rozgrywki, w której dr Jonathan Reid próbował pomóc przywrócić integralność szpitala i ocalić dobre imię szpitala po wybuchu infekcji wampirzej, w wyniku której zginęła kobieta .

Poniżej możesz obejrzeć demonstrację rozgrywki, dzięki uprzejmości MathChief.

Istnieje przesadna narracja o wampiryzmie i hiszpańskiej grypie, jako że obie te choroby zabijają obywateli Londynu w burzliwych czasach.

Gra korzysta z typowych opcji koła dialogowego, podobnie jak poprzednie gry Dontnod lub inne tytuły BioWare.

Widzimy, że walka w grze jest bardzo podobna do tej przenoszone przez krew walka wręcz i pociskami. W jednej ręce możesz używać broni palnej, a w drugiej broni białej. Walka w zwarciu jest naprawdę standardowa, z typowymi trzema atakami, z których korzysta większość gier typu hack-and-slash z perspektywy trzeciej osoby.

Będziesz musiał się odżywiać, aby zwiększyć swoją siłę. Możesz także zabijać NPC-ów w całym mieście, co drastycznie wpłynie na historię gry i zadania poboczne.

Demonstracja ujawnia również, że istnieją mutanty, ale nie całkiem wampiry i nieumarli, znani są jako Skalowie.

Mutanty te zmutowały jeszcze bardziej dzięki żerowaniu na ofiarach hiszpańskiej grypy.

3bTeg3o

Jeden z filantropów w miasteczku, ojciec Sean, stał się Skalem i jako kanibal zjadał ludzi. Gracze będą mieli wybór, w jaki sposób chcą postąpić z ojcem Seanem, co zadecyduje o dalszym losie gry.

Jeśli te wybory naprawdę zmienią przebieg gry, może to być naprawdę fajna rzecz. Dontnod znany jest jednak z prowadzenia Telltale, w którym wybory nie zawsze mają znaczenie. Jeśli jednak gracze mogą kształtować i zmieniać dzielnicę, zabijając (lub pozwalając żyć) określonym osobom, Vampyr po prostu może mieć nogi, na których może stać.

Poza tym muzyka w grze naprawdę poprawia nastrój. Myślę, że utwór odtwarzany podczas konfrontacji pomiędzy doktorem Reidem a ojcem Seanem był absolutnie doskonały. Tworzyło to niepokojącą atmosferę, w której nie było pojęcia, w którą stronę potoczą się sprawy.

Jak wspomniano, Vampyr ma potencjał, ale przekonamy się, czy wszystko dobrze się połączy, kiedy gra zostanie wydana na Xbox One, PS4 i PC w listopadzie.

Inne media