Jak był artykuł?

1454630sprawdzanie plików cookieXbox One X wygodniej i szybciej w rozdzielczości 4K w porównaniu z PS4 Pro, mówi Sumo Digital
Branżowe
2017/06

Xbox One X wygodniej i szybciej w rozdzielczości 4K w porównaniu z PS4 Pro, mówi Sumo Digital

Jeśli chodzi o uruchamianie gier w rozdzielczości 4K, niektórzy programiści nie wstydzą się nazywać rzeczy po imieniu. Sumo Digital pracuje obecnie nad wykończeniem Crackdown 3 do premiery tej jesieni. Gra ma wykorzystywać możliwości sprzętowe Xbox One X, takie jak uruchamianie gier w natywnym 4K, jak wyjaśnił dyrektor projektu Sumo Digital, Gareth Wilson. Metro.co.uk że udało im się z łatwością osiągnąć 4K na Xbox One X dzięki zestawowi deweloperskiemu oraz faktowi, że sprzęt Microsoftu jest „wygodnie szybszy” niż PS4 Pro Sony.

Wilson wyjaśnił…

„[…] szczerze mówiąc, narzędzia programistyczne, które otrzymaliśmy, były świetne. W zasadzie pozwolili nam od razu uruchomić grę w rozdzielczości 4K. Właściwie to bestia, ta maszyna. Jest o wiele szybszy niż PS4 Pro. Wygodnie szybciej, zwłaszcza jeśli chodzi o uruchamianie rzeczy w rozdzielczości 4K. Nie ma wątpliwości, że ma większą moc, pytanie brzmi, czy strony trzecie skorzystają z tej pełnej mocy, czy nie.

To dobra obserwacja, która odegrała kluczową rolę (i problem) w szóstej generacji, gdzie OG Xbox był odpowiednio potężniejszy niż PS2, ale niewielu programistów z tego skorzystało w tym czasie.

Specyfikacje PS4 i Xbox One były dość zbliżone do siebie, przy czym PS4 miało nieco więcej mocy pod maską dzięki skupieniu się na grach, a nie na byciu centrum rozrywki medialnej, ale nawet wtedy tylko kilku deweloperów naprawdę rozdzieliło się, dając PS4 ma niewielką przewagę nad Xbox One, jeśli chodzi o wydajność graficzną. Większość gier na PS1080 zdecydowała się działać w natywnej rozdzielczości 30p przy 4 klatkach na sekundę, natomiast na Xbox One zdecydowały się na 720p lub 900p.

W tym przypadku różnica między Xbox One X i PS4 Pro jest znacznie większa niż różnica między PS4 a standardowym Xbox One. W rzeczywistości PS4 Pro ma problemy z osiągnięciem 1800p i 30 klatek na sekundę w niektórych grach, a tym bardziej z utrzymaniem natywnego 4K w innych. Jeszcze większą rzadkością jest zobaczenie tytułu w natywnej rozdzielczości 4K i 60 klatkach na sekundę na PS4 Pro. Do tej pory Microsoft potwierdził już takie gry jak Super Lucky's Tale i Forza Motorsport 7 będzie natywne 4K przy 60 klatkach na sekundę.

Crackdown 3 będzie również 4K, ale nie potwierdzono, czy będzie to 30 klatek na sekundę, czy 60 klatek na sekundę. Bezpieczny zakład to prawdopodobnie 4K przy 30 klatkach na sekundę, ale jeśli uda im się osiągnąć 60 klatek na sekundę, będę pod wrażeniem.

Miło, że Sumo Digital nie bało się po prostu nazwać tego tak, jak jest, ponieważ jest mnóstwo studiów, które prawdopodobnie będą nadal pobierać różnice między PS4 Pro i Xbox One X. Przede wszystkim naprawdę będziemy zaczniemy dostrzegać różnice, gdy standardowe PS4 i Xbox One zaczną się wycofywać, a zacznie pojawiać się więcej ekskluzywnych gier na XBX i PS4 Pro.

Crackdown 3 ukaże się jesienią tego roku, 7 listopada, na Xbox One, Windows 10 i Xbox One X.

Inne wiadomości branżowe