Jak był artykuł?

1452950sprawdzanie plików cookieFilmy Elex przedstawiają striptizerki, walkę, fajne otoczenie i sztywne animacje
Media
2017/06

Filmy Elex przedstawiają striptizerki, walkę, fajne otoczenie i sztywne animacje

Premiera 17 października 2017 na Xbox One, PS4 i PC, THQ Nordic i Piranha Bytes wydały nowy zwiastun nowej gry RPG IP z otwartym światem, FAM. Zwiastun przedstawia walkę w grze, przemierzanie otwartego świata, różne biomy, niektóre striptizerki i kilka bardzo sztywnych animacji walki.

Minutowy zwiastun jest właściwie pocięty w całkiem zgrabny sposób. Muzyka i montaż są na najwyższym poziomie, nawet jeśli animacje postaci są zrobione leniwie. Poniżej możecie obejrzeć zwiastun.

Widzimy niektóre biomy pustynne, obszary leśne, regiony górskie i nie tylko. Wygląda na to, że gra ma bardzo podobny projekt i wygląd Fallout dosłownie zrośnięty z Skyrim. To tak, jakby ktoś powiedział: „Połączmy Skyrim i Fallout 4 razem!” i wymyślili FAM.

Koncepcyjnie nie wygląda to źle, a jeśli przejście będzie wystarczająco przyzwoite, może to być naprawdę fajna gra.

Dzięki uprzejmości YouTube możemy zobaczyć znacznie więcej rozgrywki w akcji Play4Games, który zawiera 16 minut rozgrywki. Widzimy część walki w zwarciu, część walki na pociski i część mechaniki przemieszczania się, w tym odrzutowców.

Warto zwrócić uwagę na kilka rzeczy: animacje adaptacyjne procedur, gdy postać przechodzi przez znak 3:11, są naprawdę dobrze wykonane. Sposób, w jaki przesuwa ręką po zniszczonym samochodzie, tworzy miły, klimatyczny akcent, który dodaje grze immersji.

Dodatkowa atmosfera powodowana przez kurz unoszący się na wietrze i duża odległość rysowania również naprawdę pomagają. Ustawia scenę, dzięki której gra wygląda naprawdę wciągająco z punktu widzenia projektowania środowiskowego. Wygląda na to, że otoczenie ma wiele charakteru i niuansów, co jest niezwykle ważne w grze eksploracyjnej z otwartym światem.

Elex – Mech

Słabości gry uwypuklają się w animacjach walki wręcz i animacjach użycia magii. Widzimy, jak sztywno poruszają się niektóre postacie oraz jak animacje wykrywania trafień i reakcji są nieco kiepskie.

Mimo wszystko nie jest to wcale gorsze od tego, co można znaleźć w grze Bethesdy… więc też to jest.

Jak na średniobudżetową grę w stylu AA, wygląda ona dość ambitnie. Szkoda tylko, że nie mają animatorów tak utalentowanych jak ci z Platinum Games, pomagających w walce, w przeciwnym razie gra mogłaby wynieść się na wyższy poziom znacznie przekraczając obecne oczekiwania graczy.

Inne media