Jak był artykuł?

1454920sprawdzanie plików cookieCapcom zajmie się naprawieniem brzydkiej twarzy Chun-Li w Marvel Vs Capcom: Infinite
Media
2017/06

Capcom zajmie się naprawieniem brzydkiej twarzy Chun-Li w Marvel Vs Capcom: Infinite

Żadnych obietnic, ale Capcom przynajmniej wie, że ludzie zwracali uwagę na dziwne proporcje i parszywe zniekształcenia niektórych postaci w Marvel Vs Capcom: Nieskończony Przeszli przez niezwykle żywy i dobrze przyjęty wygląd, jaki mieli Ultimate Marvel vs Capcom 3.

W rozmowie z Gamespot, producent Capcom, Michael Evans, żartobliwie odniósł się do komentarza na temat niechlujnie wyglądającej twarzy Chun-Li w Marvel Vs Capcom: Nieskończony, mówiąc ...

„No cóż, mówiąc to w ten sposób, mówię, że nigdy więcej nie chciałem na to patrzeć. To super – nie, OK. To jest odrażające. [Powiedział żartobliwie] Oczywiście, przyjrzymy się temu jeszcze raz. Przyjrzymy się temu. Nie mogę teraz nic obiecać, ale chcemy uszczęśliwić naszych fanów, stary. Pomimo plotek nie jesteśmy kompanią złych władców. Naprawdę chcemy uszczęśliwiać naszych fanów. Nie mogę niczego obiecać. Przyjrzymy się temu. Wydaje mi się, że Ono już coś na ten temat powiedział.

Gamespot miał dodatek, w którym było wiadomo, że Evans z pewnością żartuje, ale mówił poważnie, że Capcom przynajmniej się temu przyjrzy.

Trzy miesiące po premierze i konieczność ponownego zrobienia siatki twarzy nie są łatwym zadaniem, w zależności od tego, jak jest ona sfałszowana i wkomponowana w tryb fabularny (to właśnie tam leży główny ciężar pracy przy zmianie wyglądu postaci).

Jeśli tryb fabularny byłby niczym więcej niż wyrzuceniem, zmiana czegoś w rodzaju twarzy może nie być aż tak wielkim problemem, ale w zależności od tego, jak ułożone są filmy, zmiana sprzętu na tak późnym etapie procesu tworzenia może nie być całkowicie wykonalna .

Problem pojawił się, gdy wiele osób zauważyło, że Chun-Li wygląda naprawdę dziwnie Marvel Vs Capcom: Nieskończony, jak szczegółowo opisali twórcy treści, np Brunstead or Gra Erica Ha na YouTube.

Jeśli chodzi o wierność, tekstury wyglądają dobrze, a siatki są czyste, ale ich proporcje i struktura są niewłaściwe.

Postacie takie jak Mega Man X są w porządku, a Chris Redfield wygląda prawidłowo wraz z Nathanem Spencerem, ale postacie takie jak Dante, Chun-Li, Kapitan Ameryka i górna część głowy Kapitana Marvela wyglądają na lekko zdeformowane.

To prawie tak, jakby ktoś przepuścił części ich ciał przez fabrykanta z Doliny Niesamowitości.

ruWc5kG

Tak czy inaczej, mówiąc poważniej, Evans stwierdził, że mieli pewne trudności ze znalezieniem stylu graficznego, który by się wyróżniał Ultimate Marvel vs Capcom 3, ponieważ poprzednia gra była w 2D. Uniknęli więc stylu z konturami wykonanymi tuszem, który był tak charakterystyczny w trzeciej grze, i zdecydowali się sięgnąć po coś delikatniejszego i mniej wyrazistego wizualnie. Evans ostrzegł również, że biorąc pod uwagę, jak blisko premiery jest gra, pewnych rzeczy po prostu nie uda im się zrobić, jeśli chodzi o zmianę grafiki przed nadejściem daty premiery, mówiąc…

„To interesujące widzieć opinie na temat tego rodzaju rzeczy. Nie chcę przez to powiedzieć, że fani się mylą lub czepiają się takich rzeczy. Te opinie nadchodzą, słyszymy je, podchodzimy do nich spokojnie i zastanawiamy się, jak możemy ulepszyć pewne rzeczy. To powiedziawszy, gra ukaże się za trzy miesiące, więc będą rzeczy, które będziemy mogli zrobić w tym czasie, które nam pozostały, i takie, których nie będziemy mogli zrobić. Jeśli chodzi o ogólny wygląd gry, mam wrażenie, że kiedy ludzie biorą ją w swoje ręce i widzą ją w ruchu, naprawdę rozumieją, co staramy się osiągnąć, tworząc kinowy wygląd.

Marvel Vs Capcom: Nieskończony ukaże się na PC, PS4 i Xbox One od 19 września 2017 r.

Inne media