Pierre Tarno opublikował niedawno wpis na blogu na stronie PlayStation Blog opowiada o swoim nadchodzącym meczu absolver. Tarno współpracuje z innymi programistami ze SloClap nad bijatyką online, która ukaże się w sierpniu na PlayStation 4 i PC. Do postu dołączony jest także czterominutowy zwiastun, który daje graczom wyobrażenie o rozgrywce i eksploracji.
Gracze wcielają się w ochotnika, który ma perspektywy na bycie Absolverem, arbitrem w świecie spustoszonym przez niszczycielskie trzęsienie ziemi. Jako potencjalni gracze odwiedzimy miasto Rslan, gdzie będą szlifować swoje umiejętności i wytrwale dążyć do zostania najlepszym z najlepszych.
Zwiastun poglądowy świetnie pokazuje, jak gra się w grę oraz jaka jest mechanika, grafika i rozgrywka. Sprawdź to poniżej.
Istnieją trzy główne style walki absolver: Opuszczeni, Kahlt i Gratka.
Forsaken opiera się na amerykańskim MMA, Kahlt naśladuje Muay Thai, a Windfall koncentruje się wokół niezwykle wdzięcznego Wing Chuna.
Opuszczeni mają zdolność do kontrataku, Kahlt może tankować trafienia, a Gratka może szybko i skutecznie uniknąć trafienia.
Zwiastun staje się naprawdę interesujący, gdy widzimy, jak różne są postawy bojowe podczas ataków. Możesz mieszać i dopasowywać ataki z czterech różnych pozycji w zależności od pozycji przeciwnika, pozwalając na mocne, lekkie, ruchy w tył, kontratak i ruchy w powietrzu, w zależności od tego, jak stoisz twarzą w twarz.
Jest to dość podobne do różnych pozycji, jakie możesz zająć Bushido Blade gdzie w odniesieniu do broni i postawy przeciwnika określi, w jaki sposób zakończy się twój atak i jak skuteczny możesz być w kontrowaniu, blokowaniu lub unikaniu jego ataku.
Tarno wyjaśnia…
„Mieliśmy kilka sloganów, do których zawsze się odnosiliśmy: „Walka to taniec”, „Ruch to twoja broń” i „Wykonaj ruch”. Byłaby to gra, w której można zobaczyć i poczuć piękno i subtelność walki w sztukach walki, w której najważniejsza jest dynamika ciała i wrażenia uderzenia, a gracze będą tworzyć własne choreografie bojowe w czasie rzeczywistym.
Jest to podkreślone możliwością zmiany ruchów, które masz w swoich postawach, a ostatecznie zdobywania nowych ruchów i ulepszania swoich umiejętności w trakcie podróży.
Niezależnie od tego, co myślisz o absolver, muszę przynajmniej pochwalić twórców za wypróbowanie czegoś nowego, jeśli chodzi o walkę. Przypomina mi znacznie bardziej wyrafinowaną wersję Blade Symphony. Możesz poszukać absolver ukaże się 4 sierpnia na PC i PS29.