Jak był artykuł?

1448160sprawdzanie plików cookieJason Schreier z Kotaku atakuje Polygon Over Horizon: Dramat Zero Dawn
Korzyści
2017/04

Jason Schreier z Kotaku atakuje Polygon Over Horizon: Dramat Zero Dawn

Ben Kuchera z Polygon postanowił napisać artykuł o tym, jak programiści kpili z artykułu o Kotaku autorstwa pisarza Jasona Schreiera. Artykuł Polygon skupia się na tym, jak społeczność programistów fotografowała Kotaku. Kuchera próbuje złagodzić szkody, występując w obronie Kotaku w sposób bezczelny, wskazując, jak ludzie naśmiewają się z artykułu w społeczności programistów. Jason Schreier nie był zbytnio zadowolony z takiego wyniku, popadając przy tym w stan emocjonalnego niepokoju. Fala frustracji wywołana pękniętym ego wylała się w postaci jastrychu na nitce NeoGaf.

Artykuł Kuchery został opublikowany na Kwiecień 18th, 2017, jako dostrzeżone przez Kotaku w działaniu. Przełamał część szyderstw skierowanych pod adresem artykułu Jasona Schreiera w Kotaku, w którym omawiano niektóre techniki projektowania w grze Guerrilla Games Horizon: Zero Świt.

Eksplozja kontrowersji wokół napisania przez Polygon nagłówka zatytułowanego „Programiści kpią z posta w Kotaku na temat tworzenia gier i wygląda to źle” była jak strzała w serce postrzeganej uczciwości Schreiera; Gorzki jad krwawił z emocjonalnej rany do mediów społecznościowych, jak jelonek płaczący po wypatroszeniu przez myśliwego o stalowym sercu.

Wyglądało na to, że Schreier był szczególnie zaniepokojony artykułem Kuchery i używał przekleństw w sposób, który zdawał się wskazywać na jakąś formę frustracji. Można przypuszczać, że Schreier mógł być zły.

Niestety nie mogłem zapytać Schreiera, jak naprawdę się czuje, ponieważ zablokował mnie na Twitterze.

e1hFCdg

Niemniej jednak tłum zaniepokojonych dostawców podążył śladem gniewu, który Schreier pozostawił w mediach społecznościowych, prosto do bezpiecznej przestrzeni NeoGaf, katedry służalczego komfortu.

użytkownik Twittera Najlepsza mama zauważył post Schreiera w serwisie NeoGaf, w którym dzielnie bronił swojej rzetelności dziennikarskiej.

Poprzez przeszkody w postaci potencjalnie przesiąkniętych sodem kluczy i prawdopodobnie zaciśniętych zębów Schreier z pasją przelał swoje rozbite emocje w pośpiesznym i opatrzonym napisem poście na NeoGAF, gdzie napisał…

„Pozwól mi wyjaśnić. Jestem zły, ponieważ ten post wywołał dramat tam, gdzie go nie ma, przez co źle wyglądam.

 

„[…] Nie miałem pojęcia, że ​​doszło do jakiejkolwiek „awantury” w związku z moim artykułem w „Horyzoncie”. Potem zobaczyłem artykuł w serwisie Polygon o tym, jak „programiści kpią” z mojej pracy, oparty na czterech tweetach osób, których nigdy wcześniej nie widziałem. Tweety nie przeszkadzają mi aż tak bardzo, ponieważ, jak napisałem w moim oryginalnym artykule (i komentarzach), dokument Horizon był dla mnie odskocznią do rozmów o popularnych trikach i technikach graficznych i tak naprawdę nie obchodzi mnie, czy te ludzie tego nie zauważyli. Niepokoi mnie to, że Polygon sprawia wrażenie, że jest to jakiś powszechny trend, podczas gdy wyraźnie tak nie jest (biorąc pod uwagę, że nawet nie wiedziałem, że coś takiego się dzieje, dopóki nie zobaczyłem samego artykułu Polygon).”

Schreier otrzymał duże wsparcie w tym wątku (i pewną krytykę), w tym kogoś, kto chciał, aby Kuchera została zbanowana za umieszczenie postu podważającego wiarygodność Schreiera i Kotaku.

aaL1ljG

W izbie odbiło się echem poparcie, głównie na korzyść Schreiera. Niemniej jednak Schreier wykorzystał swoje stanowisko, aby rozgrzeszyć się z wszelkich wykroczeń, twierdząc, że wpadł w szał tylko z powodu swojej błyskotliwej kariery w projektowaniu gier. Zaczął pisać…

„Zbudowałem karierę rozmawiając z wieloma twórcami gier o tym, jak powstają gry, do tego stopnia, że ​​dosłownie napisałem o tym książkę. Artykuł w serwisie Polygon tworzący bezsensowny dramat i sprawiający wrażenie, jakby „programiści” kpili ze mnie, jest gówniany i irytujący. Nawet jeśli artykuł zakończy się próbą obrony tego, co napisałem, założenie – że „programiści” naśmiewają się z tego, co napisałem – jest bezpodstawne i stawia mnie w złym świetle. Dlatego się wymądrzam.

Jak dotąd nie wygląda na to, aby ktokolwiek w wątku poruszał tę kwestię bezsensowny dramat doprowadziło to do opuszczenia przez Jeremy'ego Stieglitza Trendy Entertainment i ostatecznie doprowadziło do kosztu Studio Wildcard 40 milionów dolarów.

Nie ma też wzmianki o Kotaku fałszywe raporty na temat pracownika Nintendo w centrum uwagi opinii publicznej, co zakończyło się zwolnieniem jej za dorabianie w drugiej pracy.

Dramat, który przygotował Kotaku, obejmujący wiele cienia rzuconego na Vanillaware Postać czarodziejki w Smocza Korona również został pominięty w konwersji.

Jest jednak mnóstwo ludzi strzelających do Bena Kuchery, pomimo faktu, że zarówno Kuchera, jak i Schreier byli byłymi członkami GameJournoPros.

Próbowałem skontaktować się z Kucherą, aby dowiedzieć się, dlaczego umieścił Schreiera na celowniku upokorzenia i co czuje, gdy Kotaku zostaje zawstydzony w tym procesie przez szyderczych programistów… ale zablokował mnie na Twitterze.

jestTNUq7

Mimo to jest mnóstwo ludzi z zewnątrz, którzy chcą powoli klaskać dla Kotaku i Polygona; pławiąc się w schadenfreude dwóch publicznych filarów gier, które reprezentują szczyt dziennikarstwa gier wideo… lub jego brak.

Niestety nikt nie zapytał Schreiera, czy potencjalnie zamierza założyć organizację w mediach społecznościowych pozbawioną przywódców, która prawdopodobnie naświetliłaby te pułapki w prasie, ponieważ jestem pewien, że Schreier chciałby pomóc w staniu na czele ruchu na rzecz poprawy etyka w dziennikarstwie medialnym.

Inne funkcje