Jak był artykuł?

1447730sprawdzanie plików cookieNintendo Switch wygrywa marcowe NPD; Legend of Zelda miała 102% współczynnika przyczepności
Branżowe
2017/04

Nintendo Switch wygrywa marcowe NPD; Legend of Zelda miała 102% współczynnika przyczepności

Listy przebojów NPD są dostępne w marcu 2017 r., a zwycięzcą zostało Nintendo. Nintendo Switch sprzedało 906,000 2 jednostek SKU w Ameryce Północnej, podczas gdy pozostałe zapasy z XNUMX milionów jednostek SKU zostały podzielone pomiędzy Japonię, Europę i Australię.

Zgodnie z Nintendo Wszystko, wskaźnik przywiązania wynosił ponad 102% pomiędzy Legend of Zelda: Breath of the Wild i Nintendo Switch, przy czym niektórzy gracze kupują dodatkowe kopie gry, nawet jeśli nie są właścicielami systemu. oddech Dzikiego udało się przenieść 925,000 XNUMX jednostek.

Według Nintendo Everything przedstawiciel wyjaśnił…

„Rozumowanie tutaj „można przypisać osobom, które kupiły zarówno limitowaną edycję gry w celu kolekcjonowania, jak i drugą wersję do grania”.

Niektóre osoby zauważyły ​​również, że kupując pakiety Nintendo Switch, otrzymują przewodniki, dodatkowy kontroler i kopię The Legend of Zelda: Breath of the Wild ale nie systemu. Tak więc sprzedaż jednostkowa nadal się zmienia Breath of the Wild nawet jeśli systemy takie nie są. Powodem tego – według niektórych osób, które składały zamówienia w przedsprzedaży w takich miejscach jak Wal-Mart i Target – jest to, że sprzedawcy detaliczni nie posiadają jednostek zamówionych w przedsprzedaży i sprzedają je według kolejności zgłoszeń, co zmusza niektórych ludzie będą musieli dłużej czekać na dostawę jednostek Switch, jeśli złożyli zamówienie online.

Miejsca takie jak NowinStock.com nieustannie pokazują, że Nintendo Switch pozostaje wyprzedany w całych Stanach Zjednoczonych i Japonii.

nsCqpnm

Według przedstawiciela Nintendo wyjaśnili Nintendo Everything, że ciężko pracują, aby zacząć zaspokajać popyt poprzez zwiększenie podaży…

„Chociaż sprzedaż Nintendo Switch rozpoczyna się rekordowo, dostawy nie są jeszcze w stanie nadążać za tak wysokim popytem. Nintendo pracuje nad tym, aby mieć pewność, że każdy, kto chce dany system, będzie mógł go kupić, a coraz więcej systemów jest stale dostarczanych.”

Tymczasem zarówno Sony, jak i Microsoft zajęły odpowiednio drugie i trzecie miejsce, a PS4 pokonało Xbox One.

Według raportu firmy Microsoft w odwecie Microsoft stwierdził, że w marcu zarejestrowano ponad 1.1 miliarda godzin korzystania z usługi Xbox Live game Revolution.

Sony nie miało nic do powiedzenia, ale udało mu się wyprzedzić Xbox One pięć miesięcy z rzędu dzięki PS4, więc jest to lepsze niż nic.

Inne wiadomości branżowe