Graficzne porównanie wersji gry na Nintendo Switch Mario Kart 8: Deluxe i wersja Wii U Mario Kart 8 pojawił się, dając graczom wgląd w różnice między dwoma tytułami działającymi na dwóch różnych generacjach sprzętu.
IGN wypuścił bardzo zgrabny, półtoraminutowy film porównujący oba rozwiązania, który możesz obejrzeć poniżej.
Widać, że wzmocnienie rozdzielczości w wersji gry na Switcha jest wyraźnie większe. Wyrenderowanie miliona dodatkowych pikseli na ekran powoduje znaczną różnicę w rozdzielczości zarówno bliższej, jak i rozszerzonej odległości rysowania przestrzennego.
Można zauważyć, że w wersji gry na Wii U jest więcej pikseli, co daje nieco rozmyty i postrzępiony widok obiektów i otoczenia w niewielkiej odległości od pola widzenia gracza.
Dodatkowo zwiększenie rozdzielczości wewnętrznej dla Mario Kart 8: Deluxe oznacza to, że następuje również wzrost ogólnej jakości modułów cieniujących. Jak widać, renderowanie cieni jest teraz nieco mniej zniekształcone w wersji gry na Nintendo Switch w porównaniu z Wii U.
Oczywiście niewielka różnica, ale jednak zauważalna.
Niektóre osoby w komentarzach narzekały, że obie gry wyglądają identycznie, inne zaś stwierdziły, że na Switchu trzeba także uruchomić grę w trybie przenośnym. Oczywiście potrzebny byłby jakiś stopień poświęcenia. Nawet na Switchu gra działa w natywnej rozdzielczości 1080p przy 60 klatkach na sekundę w porównaniu do Nintendo Wii U, na którym gra działa tylko w rozdzielczości 720p i 60 klatkach na sekundę.
Dodatkowo wersja na Nintendo Switch Mario Kart 8: Deluxe uruchomi część gry na podzielonym ekranie lokalnie w 60 klatkach na sekundę. Jest to więc krok naprzód w porównaniu z wersją na Wii U, która w trybach podzielonego ekranu dla wielu graczy wymagała zmniejszenia częstotliwości odświeżania o połowę do 30 klatek na sekundę.
Mario Kart 8: Deluxe ukaże się 28 kwietnia na Nintendo Switch.