Jak był artykuł?

1448590sprawdzanie plików cookieModyfikacja mapy Red Dead Redemption do zamknięcia GTA 5 przez Take-Two
Media
2017/04

Modyfikacja mapy Red Dead Redemption do zamknięcia GTA 5 przez Take-Two

Modderzy odpowiedzialni za mod do konwersji map z wersji na konsolę Xbox 360 Red Dead Redemption do wersji PC GTA V musiał zostać zamknięty po tym, jak wkroczył zespół prawny Take-Two i powiedział modderom, że muszą zamknąć sklep pracujący nad GTA V mod oparty na zasobach konsoli Red Dead Redemption.

VG 24 / 7 odebrałem wieści z forum GTA, gdzie kierownik projektu, pan Leisurewear, zamieścił następujący komentarz…

„Wiem, że to trudna pigułka do przełknięcia, ale jak mogłeś zauważyć, skontaktowaliśmy się z nami i ze smutkiem musimy poinformować, że wstrzymujemy ten projekt.

 

„Więc dzięki chłopaki, wszyscy byliśmy bardzo szczęśliwi, że to zobaczyliśmy, ale tak się nie stanie, przepraszam”

Kilku członków modów powiedziało panu Leisurewearowi, żeby po prostu pracował w ciszy, a potem może pozwolił jakimś „rosyjskim hakerom” przejąć to i „wycieknąć” do opinii publicznej. Naprawdę nie jest to zły sposób.

Niektórzy obawiali się, że Mr. Leisurewear usunie wszystkie zasoby, ten jednak zapewniał, że nie zniszczył plików, gdyż nad modyfikacją do konwersji pracowali przez ostatnie trzy lata. Część ich prac można zobaczyć na poniższym filmie ssgn. Oryginalny film musiał zostać usunięty z kanału YouTube .White.

Zespół pracujący nad modem był znany jako .White i zasadniczo przedstawiał kto z kogo GTA V społeczność modderska, w tym doświadczony programista i scenarzysta, jedijosh920. Prawie każdy większy mod skryptowy, o którym pisaliśmy przez lata, zwykle pochodzi z jedijosh920.

W każdym razie mod składał się z zgranych zasobów Xbox 360 i był całkowitą konwersją GTA V.

Mod składał się ze wszystkich nowych misji i zawartości dla jednego gracza i składał się z 25,000 XNUMX linii kodu napisanego na zamówienie przez pana Leisureweara.

Zaprojektowano także szereg nowych tekstur i niestandardowych shaderów wykorzystujących niestandardowe narzędzia oświetleniowe, aby pomóc w procesie konwersji, ponieważ oświetlenie i shadery w GTA V znacznie różni się od tego, co zostało użyte w oryginale Red Dead Redemption.

Projekt wydawał się przebiegać całkiem nieźle, dopóki Take-Two Interactive, spółka-matka Rockstar Games, nie położyła mu kresu. Według pana Leisure'a nie wolno mu nawet publikować żadnego kodu ani narzędzi, które stworzył na potrzeby projektu moddingowego. Nie będziesz więc mógł pobrać zestawu narzędzi i dokończyć tam, gdzie skończył.

rA2cJ9Q

Wielu prawdziwych fanów jest z tego powodu wkurzonych, biorąc pod uwagę, że technicznie rzecz biorąc mieściłoby się to w kategorii dozwolonego użytku, czyli przekształcających materiałów chronionych prawem autorskim, wykorzystywanych w celach edukacyjnych, parodycznych, badawczych lub dydaktycznych. W rzeczywistości byłby to świetny materiał dydaktyczny, biorąc pod uwagę, że aby uzyskać ten plik, konieczne było wykonanie wielu prac inżynierii wstecznej Red Dead Redemption zasoby do współpracy z wersją na PC GTA V.

Niemniej jednak Take-Two odcisnęło piętno na projekcie.

Niektórzy przypuszczają, że może to wynikać z rozważenia przez Take-Two wydania wersji komputerowej oryginału Red Dead Redemption, podczas gdy inni uważają, że może to wynikać z rozważania przez Take-Two wydania Red Dead Redemption 2 na komputerze. Mimo to jest to zupełnie inna gra z zupełnie innymi stylami gry i mechaniką, a w zasadzie zamykają projekt wykorzystujący siedmioletnie zasoby z wycofanej konsoli domowej. Cóż za dziwaczne marnowanie zasobów.

Niemniej jednak prawnicy Take-Two byli od tego czasu coraz bardziej wrogo nastawieni do graczy komputerowych i społeczności modderskiej GTA V wydany. Wystosowali pisma o zaprzestaniu działalności do modderów, którzy pracowali nad niestandardowymi serwerami dla wielu graczy, aby gracze PC mogli grać online w zmodyfikowanych grach (coś, czego Take-Two zabrania w podstawowej wersji gry) i usunęli możliwość gry online z modami za pośrednictwem prywatnych serwerów, jak donosi Inwazja PC. Zasadniczo, jeśli chcesz grać GTA V online z modami, nie ma na to legalnego, autoryzowanego sposobu, który nie wymagałby stałego bana.

To kolejny punkt na stale rosnącej liście działań Take-Two podejmowanych przeciwko własnej społeczności.

Inne media