Jedna z skarg, która została zagłuszona podczas wcześniejszej wersji próbnej Mass Effect: Andromeda było to, że niektórzy ludzie nie byli w stanie stworzyć bladych białych, bladych Azjatów, bladych Latynosów lub bladych Mulatów. Może się to wydawać małostkowe, ale prawie w każdej wydanej w przeszłości grze z kreatorem postaci gracze mogli tworzyć blade postacie, zwłaszcza blade białe. Cóż, tej opcji nie było w Mass Effect: Andromeda z wyjątkiem jednej głowy dla postaci męskich i żeńskich, a zakres opcji tworzenia postaci dla tych głów był dość ograniczony.
Cóż, modder wypuścił łatkę, która pozwala legalnie uczynić postacie tak bladymi jak Scott i Sara Ryder czy Cora Harper.
Mod o rozmiarze 25 KB nie jest łatką tekstur ani narzędziem do modyfikowania skóry, jedyne, co robi, to odblokowuje funkcję suwaka odcienia skóry, która była już dostępna Mass Effect: Andromeda, co z kolei umożliwia użytkownikom tworzenie postaci o bladej karnacji.
Modder PonieważBotFed wydał mod z dużą pomocą innego moddera o imieniu Wavebend. Możesz pobrać mod od początku Strona pobierania NexusMods.
Jak widać, domyślne odcienie skóry: czarna, azjatycka i latynoska zostały na siłę ograniczone pod względem jasności. Nadrobili także większość domyślnych opcji głowicy Mass Effect: Andromeda.
Jaki był tego powód? Dobrze, Mass Effect: Andromeda główny programista Ian S. Frazier skłamał i powiedział, że ze względu na stosowany przez nich proces skanowania nie byli w stanie stworzyć bladych postaci i że w późniejszym terminie będą musieli załatać bladą skórę.
@Sapphire_lily Istnieją pewne ograniczenia zakresu tonów w zależności od tekstury faktycznie skanowanej głowy. Zastanawiamy się nad naprawieniem tego za pomocą łatki.
- Ian S. CFM (@tibermoon) 16 marca 2017 r.
Nadal nie otrzymaliśmy żadnej informacji od BioWare na temat tego, kiedy zostanie załatana personalizacja postaci i kiedy ludzie będą mogli tworzyć postacie o bladej karnacji w wersji gry na Xbox One i PS4.
Wiele osób obwiniało kulturę panującą w BioWare, która podżegała do rasizmu wobec białych, co stało się całkiem oczywiste, gdy były projektant rozgrywki w Mass Effect: Andromeda, Manveer Heir, opublikował publicznie rasistowskie tweety skierowane przeciwko białym i powiedział, że szefowie studia BioWare wspierają go w jego poglądach. Następnie ludzie zauważyli, że w samej grze niezwykle trudno było stworzyć białe postacie, co pasowało do postrzeganego rasizmu pochodzącego z kultury studyjnej BioWare.
Manveer Heir opuścił studio na początku tego roku i nadal nim jest nie pracuje już dla BioWare.
Ian S. Frazier ma wiele do powiedzenia, biorąc pod uwagę, że twierdził, że jest to coś, co należy załatać i że istnieją ograniczenia w zależności od zakresu tonów, mimo że gracze powinni przynajmniej mieć możliwość pobawienia się tym biorąc pod uwagę, że tak ich postać, którą tworzą.
Ciekawie będzie zobaczyć, jak BioWare zareaguje na tę wiadomość.
Jeśli potrzebujesz pomocy w instalacji moda na wersję PC Mass Effect: Andromeda, Trzeba będzie pobrać ME: Eksplorator modów Andromedy i wykonaj poniższy samouczek wideo, aby zainstalować mod.
(Dzięki za cynk aktualności Skażona wiewiórka)