Jak był artykuł?

1448390sprawdzanie plików cookieLittle Nightmares będzie działać w rozdzielczości 1620p i 60 klatkach na sekundę na PS4 Pro
Media
2017/04

Little Nightmares będzie działać w rozdzielczości 1620p i 60 klatkach na sekundę na PS4 Pro

Konsola odświeżająca Sony średniej generacji miała trudności z osiągnięciem w grach prawdziwej, natywnej rozdzielczości 4K. Często zadowalają się szachownicą w rozdzielczości 1800p lub skalowaniem do 4K. Cóż, inna gra również nie osiąga natywnego 4K… Bandai Namco i Tarsier Studios małe Nightmares dołącza do grona tytułów sub-4K działających na PS4 Pro.

WCCF Tech donosi, że jeśli kupiłeś PS4 Pro do grania w gry 4K, nie spodziewaj się, że będziesz grać małe Nightmares w natywnej rozdzielczości 3840 x 2160 ze skanowaniem progresywnym.

Zamiast tego gra będzie działać w rozdzielczości 2880 x 1620, 2560 x 1620 lub 1440 x 1620. Większość zakłada, że ​​będzie to rozdzielczość 16:9. Różnica w rozdzielczości pomiędzy różnymi skalami może być dość znacząca. W pierwszym przypadku mamy do czynienia z liczbą 4.6 miliona pikseli na klatkę. W drugim przypadku byłoby to 4.1 miliona pikseli na klatkę. A ten ostatni miałby 2.3 miliona pikseli na klatkę. Jest jednak bardzo mało prawdopodobne, że wybraliby rozdzielczość 1440 x 1620, ponieważ zapewniłoby to więcej miejsca do oglądania w pionie niż w poziomie, przez co gra wyglądałaby dziwnie na ekranie.

Niemniej jednak, niezależnie od ostatecznej rozdzielczości, jaką wybiorą, będzie ona przeważnie działać w przedziale od 50 do 60 klatek na sekundę. Przez większość czasu będzie to 60 klatek na sekundę, ale wydaje się, że podczas ciężkich sekwencji, w których dużo dzieje się na ekranie, prędkość ta spadnie do 50 klatek na sekundę.

Niektórzy komentatorzy zastanawiali się, dlaczego po prostu nie wybrali rozdzielczości 1080p przy 60 klatkach na sekundę? To dobre pytanie, ale podstawowa konsola PS4 będzie działać małe Nightmares w natywnej rozdzielczości 1080p przy 30 klatkach na sekundę, więc Sony prawdopodobnie chciało mieć pewność, że posiadacze PS4 Pro będą mogli przynajmniej uzyskać pewne korzyści za cenę, jaką zapłacili za system. Mimo to natywne 1080p przy stałych 60 klatkach na sekundę z pewnością pokonuje szachownicę 1620p z potencjalnymi spadkami.

małe Nightmares ukaże się 28 kwietnia na Xbox One, PS4 i PC. Jeśli posiadasz przyzwoity komputer PC, nie musisz się martwić problemami z wydajnością, ponieważ możesz po prostu uruchomić go w natywnej rozdzielczości 1080p i 60 klatkach na sekundę.

Inne media