Jak był artykuł?

1445450sprawdzanie plików cookieOpis rozgrywki Mass Effect: Andromeda
PC
2017/03

Opis rozgrywki Mass Effect: Andromeda

BioWare i Electronic Arts mocno kontrowersyjne Mass Effect: Andromeda wreszcie ukazał się na PC, PS4 i Xbox One. Nowa gra oferuje graczom możliwość podróżowania po planetach, wykonywania zadań pobocznych i prób znalezienia nowego domu dla ludzkości.

Na początku gry możesz stworzyć własną postać lub wybrać domyślną postać Scotta lub Sarę Ryder, potomka Aleca Rydera.

Będziesz mógł wybrać początkową biegłość dla swojej postaci, ale nie będzie ona blokować Cię ani ograniczać, jeśli chodzi o korzystanie z broni i zestawów umiejętności. Dostępnych jest siedem gotowych ustawień profilu Pathfinder, w tym:

  • Żołnierz
  • Inżynier
  • Adept
  • Wartownik
  • Awangarda
  • Infiltrator
  • badacz

Każdy z profili można także odblokować w trakcie gry, nawet jeśli zdecydujesz się rozpocząć grę z innym profilem. Będziesz potrzebować określonej liczby punktów umiejętności zainwestowanych w określone pola, zanim będziesz mógł uzyskać dostęp do innych profili w trakcie gry.

oE1nrZD

Jeśli potrzebujesz pomocy w stworzeniu porządnego Rydera płci żeńskiej (ponieważ łatwiej jest zrobić porządnego Rydera płci męskiej) jest przewodnik aby pomóc.

Kiedy już skończysz tworzyć swoją postać lub wybierzesz ustawienia domyślne, możesz rozpocząć grę, gdzie w pierwszej godzinie gry przeprowadzą Cię przez samouczek, który pomoże Ci zapoznać się ze sterowaniem, mechaniką walki, systemem skanowania i drzewami dialogowymi . Możesz zobaczyć, jak są skonfigurowane podstawy, korzystając z poniższego opisu rozgrywki, dzięki uprzejmości MKIceandFire.

Po tym, jak Plaga ciemnej energii zakłóca Nexus i Arkę, Ryder i najwyżsi oficerowie udają się z Arki do Nexusa. Odkrywają, że Plaga potencjalnie naraziła na ryzyko całą grupę ludzi w Nexusie.

Pathfinder jest niezbędny, aby pomóc Nexusowi dotrzeć na nową planetę, i musi zacząć budzić ludzi, zanim wyczerpie się moc w Nexusie.

Po kilku sekwencjach dialogowych będziesz mógł sprawdzić dzienniki Inicjatywy Andromeda, dowiedzieć się o roli Pathfindera, różnych rasach obcych i innych fragmentach informacji zawartych w kodeksie.

Możesz także modyfikować wyposażenie broni oraz sprawdzać statystyki i postępy swojej postaci.

Możesz zdobyć trochę informacji u Addisona, a Twoim kolejnym zadaniem będzie rozmowa z Tannem, Keshem i Kandrosem. Każdy z nich jest zaznaczony na mapie.

Jeśli spotkasz się z Kandrosem, poznasz mechanikę Zespołu Uderzeniowego. Możesz użyć konsoli do rozmieszczenia drużyn uderzeniowych w misjach wieloosobowych. Wysyłanie ich na misje pozwoli ci zdobyć nagrody i przedmioty. Na liście misji będzie dostępna opcja wysłania drużyny uderzeniowej lub samodzielnego wykonania misji, grając w nią w trybie wieloosobowym.

Pierwszą stację zaopatrzenia znajdziesz w pobliżu sierżanta Akera. Otrzymasz także pierwsze większe zadanie poboczne, którego celem będzie zbadanie morderstwa na Eosie.

Zanim będziesz mógł ukończyć to zadanie poboczne, musisz jeszcze spotkać się z dyrektorem Tannem, aby dowiedzieć się, jak rozwiązać problem z uczynieniem planet gościnnymi dla mieszkańców Nexusa.

Mass Effect Andromeda – Turian

Tann wyjaśni, że aby uczynić sześć planet potencjalnie gościnnymi, musisz zwiększyć procent gościnności, wykonując misje na planecie.

Zanim rozpoczniesz eksplorację planet, będziesz musiał kontynuować misję „Poznawanie Nexusa”.

Porozmawiaj jeszcze raz z Samem i Corą, a w końcu będziesz mógł dostać się na Tempest, osobisty statek Pathfinder.

Będziesz musiał porozmawiać z częścią załogi, aby dowiedzieć się, do czego zdolna jest Tempest. Kiedy będziesz gotowy do rozpoczęcia pierwszej misji, udaj się na most i porozmawiaj z Kallo.

Przez sektor Pytheas zostaniesz skierowany na planetę Eos.

Pokaże poziom rentowności, który zaczyna się od 0%.

Do odkrycia będą także inne systemy gwiezdne i planety, ale Eos jest planetą początkową, która pomoże ci zapoznać się z eksploracją gry i naziemnym systemem podróżowania.

yp1Hb3y

Twoje dwa pierwsze zadania to przeszukanie głównego budynku kontrolnego i oczyszczenie okolicy z promieniowania.

Możesz przeszukać obszar wokół placówki w poszukiwaniu zapasów.

Będziesz musiał znaleźć kody umożliwiające dostęp do budynków na planecie w pierwszej placówce. Użyj skanera, aby sprawdzić okolicę i sprawdzić klucz do zamka szyfrowego wewnątrz jedynego otwartego budynku na tyłach siedliska.

Użyj kodu, aby uzyskać dostęp do jedynego budynku na rynku nawigacji, a następnie będziesz musiał podnieść dzienniki wewnątrz budynku, które wyjaśnią, jak przywrócić zasilanie przez przekaźnik antenowy.

To doprowadzi Cię do kolejnego punktu nawigacyjnego – do stacji przekaźnikowej mocy po drugiej stronie Tempesta.

Aktywuj słupy energetyczne po zakończeniu sekwencji dialogowej z Clancym. Rozpocznie się bitwa z kettami, która w zasadzie będzie strzelaniną na fali przetrwania.

Wyczyść ketta, porozmawiaj z Clancym – możesz od niego kupić różne rzeczy, jeśli brakuje ci zapasów – a następnie ruszaj, by odzyskać Nomada.

Aby podróżować po planetach, będziesz musiał przekroczyć bariery radiacyjne, do tego będziesz potrzebować Nomada. Ulepszenie Nomada umożliwi mu także przemieszczanie się dalej w głąb planety i w głąb napromieniowanych stref.

Możesz zbadać placówkę badawczą, aby w końcu odblokować komponent rzemieślniczy, który pozwoli ci na wytwarzanie nowej broni i sprzętu. Możesz skorzystać z modułu badawczego, aby odkryć nową broń i modułu rozwojowego, aby ją zbudować.

1OPXrlZ

W grze wprowadzono także stacje wysyłkowe, które pełnią funkcję punktów kontrolnych podczas podróży po planecie. Stacji wysyłkowych możesz używać do szybkiej podróży, a także przywoływania Nomada, modyfikowania swojego ekwipunku i uzupełniania zapasów.

Po wezwaniu stacji wysyłkowej uzyskasz również dostęp do kontenera Nomad, dzięki czemu będziesz mógł w końcu rozpocząć jazdę.

Udaj się Nomadą do przekaźnika i wejdź w interakcję ze sterowaniem, a tam po raz pierwszy spotkasz Peebee.

Odkryjesz Porzuconych i różnych wrogów-robotów chroniących stare monolity.

Stamtąd możesz kontynuować misję główną lub podążać za znacznikami nawigacyjnymi, aby ukończyć inne zadania poboczne.

Możesz przesunąć główny cel misji do przodu, odwiedzając witrynę EOS 2, jak pokazano na ekranie mapy misji.

Poruszając się po obszarach, korzystając ze stacji wysuniętych i tłumiąc pola promieniowania, możesz w dalszym ciągu zwiększać stabilność i warunki życia EOS dla innych podkładów Nexusa.

Tuż za drugim miejscem znajduje się kolejny monolit i obiekt wydobywczy, który możesz zbadać. Zanim jednak dostaniesz się do środka, będziesz musiał stoczyć walkę z Kettem.

Będziesz musiał stoczyć bitwę z kilkoma posiłkami Kettów, a następnie wyłączyć panele kontrolne, aby dostać się do stacji. W środku znajdziesz Kroganina o imieniu Drack.

Aby ukończyć następną misję, będziesz musiał przeskanować glify monolitu. Znajdziesz je w pobliżu obszaru kontrolnego, aby połączyć monolity.

Udaj się do następnego siedliska i zdobądź plany projektu obszaru 2 z ośrodka badawczego.

Udaj się do następnego miejsca kontroli monolitu i poszukaj glifów, tak jak w poprzednim miejscu. Będziesz musiał zabić aureola Drony bezpieczeństwa Forerunner – ups, mam na myśli Obserwatorów Porzuconych. A kiedy już znajdziesz glify, możesz aktywować panel sterowania.

W przypadku odszyfrowania Porzuconych w panelu sterowania działa to na kilku podstawowych zasadach, w tym ten sam glif nie może pojawić się dwa razy w tym samym wierszu i nie może pojawić się w kolumnie tego samego typu. Musisz więc poeksperymentować z ich umiejscowieniem.

ZauKs01

Po ukończeniu zagadki pojawi się kilku kettów. Zniszcz je, a następnie przejdź do następnego punktu kontrolnego stacji monolitu, który trianguluje w stronę wyspy na jeziorze.

Udaj się do panelu sterowania, a aktywuje się przejście, dzięki któremu będziesz mógł spotkać się z Peebee.

Wewnątrz Monolitu Porzuconych odtworzy się film, a następnie będziesz musiał użyć skanera, aby sprawdzić przewody prowadzące do procesorów systemowych.

Użyj skanera, aby sprawdzić obszary i podążaj za dużymi znacznikami nawigacji wyświetlanymi na ekranie.

Nastąpią pewne segmenty platformowe, a w miarę wchodzenia w głąb obiektu konieczne będzie usunięcie części zabezpieczeń Porzuconych. Zasadniczo będziesz strzelać, skanować, platformować w tej kolejności lub w innej kolejności.

Po zabiciu Porzuconych, aktywowaniu konsol i przejściu do zablokowanej konsoli odtworzy się kolejny filmik.

Po seansie filmowym podążaj za znacznikiem nawigacyjnym, biegnij i wydostań się platformą z obiektu, zanim osaczy Cię toksyczne pierdnięcie.

Gdy pomożesz Drackowi podczas walki poza placówką Porzuconych, dołączy on do twojej drużyny na Tempeście.

Możesz wybrać pierwszą placówkę dla EOS, placówkę naukową lub wojskową.

Stamtąd możesz kontynuować misje na EOS i odkryć więcej obiektów Porzuconych lub wyruszyć na inne planety i rozpocząć ich kolonizację, aby założyć więcej placówek dla Nexusa.

Jeśli w ogóle nie interesuje Cię sama rozgrywka, ale bardziej przerywniki filmowe pomiędzy rozgrywką, YouTuber Mały Plac zabaw dla Gamera przecina wszystkie bzdury i składa pięciogodzinny film zawierający tylko główne przerywniki filmowe z głównej historii. Możesz to sprawdzić poniżej.

Gdy ukończysz pierwszą misję Eos, będziesz mieć prawie 30% całej gry, jeśli wykonasz tylko główne misje i pominiesz wszystkie zadania poboczne.

Technicznie rzecz biorąc, jeśli przyspieszysz grę, możesz przejść ją w niecałe 12 godzin.

Mass Effect: Andromeda jest już dostępny na Xbox One, PS4 i PC.

Inne komputery PC