Jak był artykuł?

1445250sprawdzanie plików cookieAnulowano wideo z rozgrywki Die Hard 64 w Internecie
Media
2017/03

Anulowano wideo z rozgrywki Die Hard 64 w Internecie

Dla tych z Was, którzy lubią klasyczne gry retro, może to Cię zainteresować. Wygląda na to, że miało być ok Die Hard 64 gra na Nintendo 64, która ugryzła kurz, zanim została udostępniona publicznie.

Jednak chłopaki z witryny gier Kolekcja retro odkryli starą grę i mają na to dowody wideo.

Z informacji zawartych na stronie Retro Collects wynika, że ​​użytkownik forum o pseudonimie 10ahu pracował dla programistów w Bits Studios jeszcze w czasach, gdy Die Hard 64 gra powstawała pod koniec lat 1990-tych.

Projekt gry został jednak anulowany, ponieważ cykl życia N64 dobiegał końca, a Sony i Nintendo przeniosły się odpowiednio na Playstation 2 i Nintendo Gamecube. Zatem dobry stary John McClane nigdy nie widział swojego debiutu w strzelance pierwszoosobowej na N64. Zanim porozmawiamy więcej o grze, spójrz na film z rozgrywką, do którego link umieściłem poniżej YouTuber Ten Shu.

Die Hard 64 najwyraźniej nie działa na emulatorze, w oparciu o informacje dostarczone przez 10au, może nigdy nie być w stanie, chyba że ktoś przekonwertuje ROM. Wydaje się, że Die Hard 64 gra z filmu działa na urządzeniu Everdrive wyposażonym w oryginalny sprzęt Nintendo 64.

Powyższy film przedstawia etap ucieczki z Prison Riot, a także walkę wręcz, użycie noża, kija baseballowego, jednego pistoletu, a nawet dwóch pistoletów. Mimo że gra nigdy nie została ukończona i brakowało w niej wielu elementów i efektów dźwiękowych, można zauważyć, że prace nad nią poczyniły znaczne postępy. 10ahu udzielił wywiadu pracownikom Retro Collect i opowiedział trochę o tym, na co patrzymy w powyższym filmie.

„Gra nie jest jeszcze ukończona i jest podzielona na trzy ROMy. Każdy rom ma około 8 poziomów i około 3 z nich można odtwarzać w każdym romie (reszta to poziomy testowe, czyli niedokończone poziomy, na których nie ma żadnych wrogów). Poziomy, w których można grać, obejmują zamieszki w więzieniu, szpital, ulicę Los Angeles i policję. Mapy są dość duże i całkiem imponujące jak na Nintendo 64; na przykład na poziomie ulicy Los Angeles masz kilka ulic i możesz wejść do niektórych budynków, ale po ulicy nie jeżdżą piesi ani samochody. Wydaje się, że jest trochę pusto, ale to bardzo wczesna gra. Brakuje wszystkich przerywników filmowych, a obok „yippee ki yay!” i „To musi boleć” wyrażone przez Bruce’a Willisa, nie ma w ogóle dialogu. Nawet na najbardziej ukończonym poziomie masz wiele zabawnych błędów. To naprawdę była praca w toku […]

Kolejną interesującą ciekawostką było to Die Hard 64 miał funkcję „Bullet Time”, w której gra toczyła się w zwolnionym tempie i obracała się wokół kuli; to byłaby naprawdę oszałamiająca rozgrywka w epoce N64. Na razie nie wiadomo, czy Die Hard 64 zostanie kiedykolwiek przekonwertowany na grywalną wersję Rom do pobrania.

Dla zainteresowanych YouTuber Ten Shu przesłał drugi film, który pokazuje więcej rozgrywki, ale według wywiadu anulowany projekt miał tylko około 3 etapów, w których można było grać, a pozostałe etapy były po prostu niedokończonymi poziomami testowymi.

Inne media